Instrukcja obsługi Schmidt Hands Up


Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla Schmidt Hands Up (3 stron) w kategorii gra planszowa. Ta instrukcja była pomocna dla 16 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek

Strona 1/3
Der rasend schnelle nde-Verrenk-Sp von Jacques
Zeimet für 4-16 flinke Hände (2-8 Spieler) ab 6 Jahren.
Inhalt: 58 Karten mit Händen, Anleitung
Ziel des Spiels: Wer am Ende die wenigsten Karten vor sich liegen
hat, gewinnt das Spiel.
Spielvorbereitung: Mischt alle Karten und legt sie als verdeckten
Stapel in die Tischmitte. Die Spieler sitzen gut verteilt um den Tisch
herum und halten Ihrende am Körper. Der jüngste Spieler
beginnt und ist in der 1. Runde Schiedsrichter.
Und los geht’s: Der Schiedsrichter deckt blitzschnell die oberste
Karte um. Nun müssen alle anderen Spieler so schnell wie möglich
ihre Hände in die abgebildete Position bringen. Wer dabei am lang-
samsten ist, verliert und muss die Karte als Strafe verdeckt vor sich
ablegen.
Der Verlierer der vorigen Runde ist neuer Schiedsrichter für
die nächste Runde.
Der Schiedsrichter entscheidet, wer am langsamsten war und
passt auf, dass alle Spieler ihre Hände in die richtige Position
gebracht haben. Kann er sich nicht entscheiden, wird die Karte
zunächst nicht verteilt. Er bleibt Schiedsrichter und der Verlierer der
nächsten Runde erhält sie zusätzlich.
ACHTUNG: Einige Hand-Positionen, die auf den Karten gezeigt
werden, sind unmöglich nachzubilden! Wird so eine Karte um -
gedreht, rfen die Spieler ihre Hände nicht auf den Tisch legen,
sondern müssen stattdessen schnellstens eine der folgenden
Positionen einnehmen:
Arme auf der Karte parallel angeordnet:
Arme vor der Brust kreuzen
Arme auf der Karte gekreuzt:
Arme parallel hochhalten
Spielende: Das Spiel endet nach der letzten Karte. Wer am
wenigst en Karten eingesammelt hat, gewinnt.
•••
Varianten
•••
Zweierspaß: Jeweils zwei Spieler sitzen Schulter an
Schulter und bilden ein Team. Der rechte Partner über-
nimmt die rechte Hand der Karte, der linke Partner die linke Hand.
Diese Spielvariante ist insbesondere für 6 oder 8 Spieler geeignet.
Kinderspaß: Nur die Karten mit parallel angeordneten Händen
werden benutzt (bei unmöglichen Karten werden die Hände also
immer vor der Brust gekreuzt).
Jeu de mouvement des mains à toute vitesse par Jacques
Zeimet pour 4 à 16 mains agiles (2 à 8 joueurs) à partir de 6 ans
Contenu : 58 cartes indiquant des mains, les règles du jeu
But du jeu : le gagnant est le joueur qui a le moins de cartes à la
fin de la partie.
Préparatifs : mélangez toutes les cartes, formez-en une pile, face
cachée, et placez-la au milieu de la table. Les joueurs se répartis-
sent uniformément autour de la table et maintiennent les
mains collées au corps. Le joueur le plus jeune commence
et servira d’arbitre au cours de la première manche.
Et c’est parti ! L’arbitre découvre ts rapidement la première
carte de la pile. Maintenant, tous les autres joueurs doivent amener
leurs mains à toute vitesse dans la position indiquée par la carte. Le
plus lent des joueurs perd et doit placer la carte devant lui sur table,
face cachée, à titre de pénalité.
Le perdant de la première manche servira d’arbitre au cours de la
deuxième manche.
L’arbitre décide qui a réagi le plus lentement et vérifie que tous les
joueurs ont bien amené leurs mains dans la bonne position. S’il ne
parvient pas à se décider, aucun joueur ne reçoit la carte qu’il
avait découverte. Il demeure l’arbitre et le perdant de la manche
suivante recevra cette carte aussi.
ATTENTION : les positions de main reproduites sur certaines cartes
sont impossibles à imiter ! Lorsque l’arbitre découvre une telle
carte, les joueurs ne doivent pas poser leurs mains sur la table,
mais au contraire prendre le plus vite possible l’une des positions
suivantes :
La carte indique deux bras parallèles :
croisez les bras devant le thorax.
La carte indique deux bras crois :
levez les bras parallèles en l’air.
Fin de la partie : le jeu prend fin après que l’arbitre a découvert la der-
nière carte. Le joueur qui a reçu le moins de cartes gagne la partie.
•••
Variantes
•••
Pour s’amuser à deux : à chaque fois deux joueurs forment une
équipe. Ils sappuient l’un contre l’épaule de l’autre. Le joueur de
droite doit imiter les positions de la main droite indiquées sur la
carte, le joueur de gauche celles de la main gauche. Cette variante
convient spécialement à 6 ou 8 joueurs.
Pour les jeunes enfants : les joueurs n’utilisent que les cartes
dont les mains sont disposées paralles. (Donc, lorsque l’arbitre
découvre une carte impossible à imiter, les enfants croisent
toujours les mains devant le thorax.)
Il divertente e velocissimo gioco di contorsione delle mani di
Jacques Zeimet per 4-16 mani agili (2-8 giocatori) dai 6 anni
in su
Contenuto: 58 carte raffiguranti delle mani, il regolamento
Obiettivo: Vince chi, alla fine del gioco, ha meno carte davanti a sé!
Preparativi: Mischiate le carte e ponetele al centro del tavolo, for-
mando una pila coperta. I giocatori si siedono intorno al tavolo e
tengono le loro mani al corpo. Il giocatore più giovane inizia ed
assume il ruolo di arbitro nel primo giro.
Ed ora si può iniziare: L’arbitro scopre velocemente la prima
carta. Tutti devono quindi imitare con le loro mani la posizione
raffigurata sulla carta. Il più lento perde e, per punizione, deve
deporre la carta a faccia in giù davanti a sé.
Chi ha perso il giro precedente diventa arbitro nel giro successivo.
L’arbitro decide quale dei giocatori è stato il più lento e vigila sui
giocatori affinché tutti riportino le loro mani nella posizione giusta.
Se l’arbitro non riesce a decidere chi è stato il più lento, la carta, per
il momento, non va assegnata. L’arbitro mantiene il suo ruolo e la
carta va data in aggiunta a chi perde il giro successivo.
ATTENZIONE: Alcune delle posizioni raffigurate sulle carte non
sono assolutamente imitabili! Qualora si scopra una di tali carte, ai
giocatori non è permesso appoggiare le loro mani sul tavolo. Essi
devono piuttosto assumere velocemente una delle
seguenti posizioni:
Braccia incrociate sulla carta:
Incrociare le braccia davanti al petto.
Braccia parallele sulla carta:
Alzare le braccia in modo parallelo.
Conclusione: Il gioco termina dopo l’ultima carta. Vince chi ha
accumulato il minor numero di carte.
•••
Variazioni
•••
Divertirsi in due: Si formano delle squadre di due e i rispettivi gio-
catori si siedono l’uno accanto all’altro. Il compagno di destra imita
la mano destra raffigurata sulla carta, quello di sinistra la mano
sinistra. Questa variante è adatta soprattutto per giocare in 6 o in 8.
Per i più piccoli: Vanno utilizzate soltanto le carte con le mani dis-
poste in modo parallelo (in caso di carte impossibili, le mani vanno
quindi sempre incrociate davanti al petto).
234
5678
D
F
I
Wild and fast hand-twisting game by Jacques Zeimet for 4–16
nimble hands (2–8 players) aged 6 years and up.
Contents: 58 cards with hands, instructions
Objects: Whoever has the least amount of cards in front of him at
the end of this fun game wins!
Preparation: Shuffle all cards and place them face down in a pile
in the middle of the table. The players sit around the table and hold
their hands close to their bodies. The youngest player begins and
is the referee of the first round.
How to play: The referee quickly turns over the top card. Now
all players must move their hands into the position pictured as
quickly as they can. The slowest player loses and, as a penalty,
must place the card in front of him face down.
The loser of the previous round is the referee of the next
round.
The referee decides who is the slowest. He also checks to see that
players have positioned their hands correctly. If he cannot decide,
the card is not distributed. In this case, he remains the referee and
the loser of the next round also receives that card.
ATTENTION: A few hand positions pictured on the cards are
impossible to reproduce! If such a card is turned over, the players
are not allowed to place their hands on the table, but instead must
assume one of the following positions:
Arms on the card positioned parallel:
Cross arms in front of chest.
Arms on card crossed:
Hold arms up in the air and parallel to each other.
End of game: The game ends after the last card is turned over. The
player with the fewest cards wins.
•••
Variations
•••
Fun with partners: Each pair of players sits shoulder to shoulder.
The partner on the right is in charge of the right hand
positions, and the left partner is in charge of the left hand.
This variation is especially suitable for 6 or 8 players.
Fun with kids: Use only the cards with parallel hands. (This means
that, in the case of impossible cards, hands are always crossed in
front of the chest.)
het razendsnelle acrobatiespel van Jacques Zeimet
voor 4 16 vlugge handen (2 – 8 spelers) vanaf 6 jaar
Inhoud: 58 kaarten met handen, handleiding
Doel: Wie aan het einde van het spel de minste kaarten voor zich
heeft liggen, is de winnaar!
Voorbereiding: Schud alle kaarten goed en leg ze met de
afbeelding naar beneden op een stapel in het midden van de tafel.
De spelers zitten goed verdeeld rond de tafel en houden de handen
tegen het lichaam. De jongste speler begint en is in de 1ste ronde
de scheidsrechter.
Het spel kan beginnen! De scheidsrechter draait blik-
semsnel de bovenste kaart van de stapel om. Nu moeten
alle andere spelers zo snel mogelijk hun handen in de afgebeelde
positie brengen. Wie het traagst is, verliest en moet als straf de
kaart met de afbeelding naar beneden voor zich leggen.
De verliezer van de vorige ronde is de nieuwe scheidsrechter voor
de volgende ronde.
De scheidsrechter beslist wie het traagst was en let erop dat alle
spelers hun handen in de juiste positie hebben gebracht. Kan hij
niet beslissen, dan blijft de kaart voorlopig liggen. Dezelfte persoon
blijft scheidsrechter en de verliezer van de volgende ronde krijgt
deze kaart erbovenop.
OPGELET: Enkele handposities die op de kaarten worden getoond,
kunnen onmogelijk worden nagedaan! Als zo’n kaart wordt
omgedraaid, mogen de spelers hun handen niet op de tafel leggen,
maar moeten ze zo snel mogelijk een van de volgende posities
innemen:
de armen op de kaart zijn evenwijdig:
armen moeten voor de borst worden gekruist;
de armen op de kaart zijn gekruist:
de armen moeten evenwijdig omhoog
worden gehouden.
Einde van het spel: Het spel is afgelopen als de laatste
kaart is omgedraaid. De speler die het minste kaarten heeft ver -
zameld, wint.
•••
Varianten
•••
Plezier voor twee: De spelers zitten per twee, schouder aan
schouder en vormen een ploeg. De rechterpartner neemt de
rechterhand van de kaart voor zijn rekening, de linkerpartner de
linkerhand. Deze variant is bijzonder geschikt voor 6 of 8 spelers.
Kinderpret: Alleen de kaarten met de evenwijdige armen worden
gebruikt (bij onmogelijke kaarten worden de armen dus altijd voor
de borst gekruist).
Un juego de manos rápidas y hábiles creado por Jacques
Zeimet para 4 a 16 manos (2 a 8 jugadores) de 6 años o más.
Componentes: 58 cartas con manos, reglamento.
Objetivo del juego: El jugador que al final de la partida tenga
delante de él la menor cantidad de cartas, es el ganador.
Preparativos: Se mezclan todas las cartas y se colocan boca
abajo formando un mazo en el centro de la mesa. Los jugadores
se sientan alrededor de la mesa, lo más repartidos posible y
mantienen sus manos cerca del cuerpo. Empieza a jugar el jugador
más joven, que será el árbitro en la primera ronda de juego.
Desarrollo del juego:
El árbitro toma la primera carta del mazo y rápidamente la coloca
boca arriba sobre la mesa. Ahora los jugadores han de poner sus
manos lo más rápido que puedan imitando la posición de las
manos indicada en la carta.
El jugador más lento, o sea, el último en poner sus manos en
posicn, pierde, y tiene que tomar como penalización la carta y
dejarla delante de él.
El perdedor de la ronda anterior es el nuevo árbitro en la ronda
siguiente.
El árbitro determina qué jugador ha sido el más lento y comprueba
que todos los jugadores hayan puesto sus manos en la posición
correcta. Si el árbitro no puede decidir qué jugador ha sido
el último, la carta no se reparte por el momento. En la sigu-
iente ronda el mismo jugador continuará como árbitro, y el
perdedor de la ronda se queda la carta de la ronda actual y la de
la ronda anterior.
ATENCIÓN: algunas cartas muestran posiciones de manos impo-
sibles de imitar. Cuando se coloca boca arriba sobre la mesa una
carta de este tipo, los jugadores no han de poner su manos sobre
la mesa, sino que tienen que adoptar lo más rápido posible una las
posiciones siguientes:
Los brazos en la carta están en paralelo:
Cruzar los brazos sobre el pecho.
Los brazos en la carta están cruzados:
Extender los brazos en paralelo.
Fin de juego: La partida termina después de jugar la última carta.
El jugador que tenga menos carta delante de él es el ganador.
•••
Varianten
•••
Equipos de dos jugadores: Los jugadores forman equipos de
dos jugadores. Los miembros de cada equipo se sientan
juntos hombro con hombro. El jugador que es a la dere-
cha imita la mano derecha de la carta, y el jugador a la
izquierda imita la mano izquierda de la carta. Esta variante de juego
es especialmente apta para partidas de 6 u 8 jugadores.
Versión para niños: lo se usan las cartas que tienen manos en
paralelo. En las cartas con posiciones imposibles los jugadores han
de cruzar los brazos delante del pecho.
109 11 12
1413 15
GB
NL
E
Autor: Jacques Zeimet
Illustration: Carsten Mell
Layout: Alexander Wollinsky
Schmidt Spiele GmbH
Lahnstr. 21, D-12055 Berlin
www.schmidtspiele.de
www.schmidtspiele-shop.de


Specyfikacje produktu

Marka: Schmidt
Kategoria: gra planszowa
Model: Hands Up

Potrzebujesz pomocy?

Jeśli potrzebujesz pomocy z Schmidt Hands Up, zadaj pytanie poniżej, a inni użytkownicy Ci odpowiedzą




Instrukcje gra planszowa Schmidt

Instrukcje gra planszowa

Najnowsze instrukcje dla gra planszowa