Instrukcja obsługi TacTic Tornado


Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla TacTic Tornado (3 stron) w kategorii gra karciana. Ta instrukcja była pomocna dla 2 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek

Strona 1/3
40086 A
Sisältö:
16 tornadokorttia (4 eri väriä) sekä 94 liikekorttia (24 F1-korttia
48 F3-korttia, 8 F5-korttia, 10 X-korttia, ja 4 peruutuskorttia)
Pelin tavoite:
Jokaisella pelaajalla on neljä tornadokorttia. Pelaajan tavoitteena on kiertää pe
-
lipöydän kaikki neljä pelipistettä myötäpäivään omilla tornadokorteilla. Kun
tornadokortti on kiertänyt, se asetetaan pelipöydän keskelle
-
dokorttiansa maaliin, voittaa pelin!
Pelin valmistelu:
Jokainen pelaaja valitsee värin, ja ottaa neljä väriä vastaavaa
tornadokorttia. Liikekortit sekoitetaan keskenään, ja jokaiselle
pelaajalle jaetaan kolme korttia. Jos pelaaja saa tämän jaon
yhteydessä X-kortin (katso kuva: ”Kortit”), kortti sekoitetaan
takaisin pakkaan ja pelaaja nostaa uuden kortin. Jakamattomat
kortit asetetaan vetopakaksi pelipöydän keskelle (katso kuva:
”Pelin kulku”).
Vinkki:
Jos pelaajia on vähemmän kuin
neljä, käyttämättömät tornadokortit
voi asettaa pelipöydälle merkitsemään
kiertävien tornadokorttien reittiä!
Pelin kulku:
Nuorin pelaaja aloittaa. Liikuttaakseen
tornadokortteja pelaajapisteestä toiseen
pelaajan täytyy pelata liikekortteja.
Tornadokortin matka maaliin kulkee aina
neljän pelipisteen kautta (Katso kuva:
”Pelin kulku”).
Pelivuoro koostuu aina liikekortin
nostosta ja yhden liikekortin pelaamis
-
esta. Vuorollaan jokainen pelaaja nostaa
vetopakasta liikekortin, ja valitsee nyt
käsissään olevista liikekorteista yhden
pelattavan kortin.
Pelaajan on pelattava yksi liikekortti
jokaisella pelivuorollaan. Joskus käy niin,
että pelattava liikekortti ei vaikuta pelin
Innhold:
16 tornadokort (4 forskjellige farger) og 94 yttekort
(24 F1-kort, 48 F3-kort, 8 F5-kort, 10 X-kort, 4 bakoverkort)
Spillet målsetting:
Hver spiller har re tornadokort. Målet med spillet er å besøke alle re punktene
på bordet med dine re torandokort. Etter at et tornadokort har fullført en runde,
plasseres det i midten av bordet. Spilleren som først får alle
sine re tornadokort til midten vinner!
Oppsett:
Hver spiller velger en farge og tar de re korresponderende
tornadokortene. Flyttekortene stokkes og hver spiller får 3 kort
tildelt. Hvis en av spillerne får et X-kort (se bildet: ”Kort”) på
dette tidspunktet, stokkes dette tilbake i bunken og et nytt
kort trekkes. Resten av kortene danner trekkbunken. (se bildet:
”Spilling”)
Tips:
Hvis det er færre enn re spillere, kan de ubrukte
tornadokortene plasseres rundt bordet for å markere ruten til
tornadokortene!
Hvordan spille?
Den yngste spilleren
begynner. For å ytte et tornadokort fra et
spillpunkt til et annet, må spilleren bruke et
yttekort. Et tornadokort må alltid stoppe
ved alle re spillpunktene før det når midten
av bordet. (se bildet: ”Spilling”)
En tur består av å trekke ett yttekort og
spille ett yttekort. I hver tur vil spilleren
trekke ett yttekort fra bunken. Ut fra de re
yttekortene han/hun nå har på hånden, må
han/hun velge ett å spille.
I sin tur må spilleren ALLTID spille et kort. Av
og til kan det hende at yttekortet ikke har
noen effekt på spillet i det hele tatt. Hvis det
skjer, legges kortet som normalt på avkast
-
bunken, og turen går til neste spiller.
Etter at du har spilt et yttekort, går turen til den
neste spilleren (om det spilte kortet ikke er et X-
kort, se: ”Flyttekort”).
kulkuun. Tällöin liikekortti pelataan normaalisti poistopakkaan,
ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Liikekortin pelaamisen jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle
pelaajalle ellei kyseessä ole X-kortti (ks. ”Liikekortit”).
Liikekortit:
X –kortti
– Pysähdyskortti, joka on pelattava aina heti noston
jälkeen. Jos sinun edessäsi pöydällä on muiden pelaajien torna
-
dokortteja kiertämässä, ne palautuvat omistajiensa käsiin. Vaikka
edessäsi ei olisikaan yhtään tornadokorttia, kortti tulee pelata
heti. Kun X-kortti on pelattu, pelaaja jatkaa vuoroaan nostamalla
uuden kortin.
F1 –kortti
– Avauskortti, jolla oma tornadokortti lähtee ki
-
ertämään pelipöytää! Aseta yksi omista tornadokorteistasi eteesi
pelipöydälle – tornadokorttisi on nyt ensimmäisessä pelipist
-
eessä. Voit vaihtoehtoisesti siirtää yhtä kiertämässä olevaa
tornadokorttia yhden pelipisteen eteenpäin.
eteenpäin.
F3 –kortti
– Siirrä kummankin värin mukai
-
sta tornadokorttia yksi pelipiste eteenpäin!
Mikäli toisen liikutettavan värin mukaisia
tornadokortteja on pöydällä useampi, pelaaja
saa päättää, mitä korttia hän siirtää. Jos taas
kortin värien mukaisia tornadokortteja ei ole
kiertämässä, yksikään tornadokortti ei liiku,
ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
F5 –kortti
– Kahden pisteen liikekortti. Pelaaja
saa liikuttaa joko kahta kortin värin mukaista
tornadokorttia yhden pelipisteen eteenpäin tai
vaihtoehtoisesti yhtä värin mukaista tornadoko
-
rttia kaksi pelipistettä eteenpäin.
Peruutuskortti
– Palauta mikä tahansa kiertävä
tornadokortti edelliseen pelaajapisteeseen! Jos
valittu kortti on omistajansa edessä pöydällä, se
palautuu omistajan käsiin.
Jos korttipakan kortit loppuvat kesken, pelatut kortit voi
sekoittaa ja niistä muodostetaan uusi liikekorttipakka.
Voittaja
Pelaaja, joka saa kaikki tornadokorttinsa pelipöydän keskelle
maaliin ensimmäisenä, on voittaja.
Flyttekort:
X-kort
– Et stoppkort som må spilles umiddelbart. Hvis det
er tornadokort foran deg blir de returnert til spillernes hender.
Selv om det ikke er noen tornadokort foran deg, må kortet spilles
umiddelbart. Etter at Stoppkortet har blitt spilt, fortsetter spilleren
ved å trekke et nytt kort og spillet ut et.
F1 –
Åpningskortet, som gjør at din tornado kommer i gang!
Plasser ett tornadokort foran deg – kortet er nå på det første
spillpunktet. Alternativt kan du ytte ett av dine tornadokort som
allerede er ved et spillpunkt til det neste. Turen går så til neste
spiller.
F3 –
Flytt to tornadokort med de angitte fargene ett steg hver
videre. Hvis det er ere tornadokort med samme farge som den
angitte, velger spilleren hvilke tornadoer som skal yttes. Hvis
det ikke er noen tornadokort med de angitte fargene, utføres ikke
yttet, og turen går til neste spiller.
F5
– To poengs yttekort. Spilleren kan
enten ytte 2 tornadokort med den angitte
fargen ett steg fremover eller 1 tornadokort
med angitt farge 2 steg bakover. Turen går
til neste spiller.
Bakoverkort
– Flytt hvilket som helst
tornadokort på bordet tilbake til det forrige
spillpunktet! Hvis det valgte tornadokortet
fremdeles er foran sin eier, blir kortet returnert
til spillerens hånd.
Om det trengs, stokkes avkastbunken og dan
-
ner en ny trekkbunke.
Vinner
Spilleren som først får alle sine 4 tornadokort til
midten av bordet vinner!
FI
NO
A
D
D
C
C
6+
2 - 4
15+
6+
2 - 4
15+
Lisää viihdyttäviä pelejä osoitteessa
Flere otte spill
Pelin kulku
A: Nostopakka
B: Poistopakka
C: Pelipöytää kiertävät kortit
D: Keskelle päätyneet kortit
Spilling
A: Trekkbunke
B: Kastebunke
C: Kort som går rundt bordet
D: Kort som har nådd midten
Kortit
Kort
NL UK
Inhoud:
16 Tornado kaarten (4 verschillende kleuren) en 94 actie kaarten
(24 F1-kaarten, 48 F3-kaarten, 8 F5-kaarten, 10 X-kaarten en 4 achteruit kaarten)
Doel van het spel:
Elke speler krijgt 4 tornados van dezelfde kleur. Het doel is om met deze tornado’s
alle vier de speelpunten op tafel te passeren. Wanneer een tornado alle punten heeft
bezocht en terug is bij de eigenaar komt de tornado op het mid
-
den van het speelveld te liggen. De eerste speler die alle vier de
tornados in het midden krijgt is de winnaar!
Begin van het spel:
Elke speler kiest een kleur en pakt van die kleur 4 tornado’s. De
actie kaarten worden geschudt en elke speler krijgt drie actie
kaarten. Als een speler een X-kaart krijgt op het begin van het
spel moet deze terug geschudt worden in de stapel kaarten
en moet er een nieuwe kaart gepakt worden. Alle kaarten die
overblijven zijn onderdeel van de afpak stapel.
Tip:
Als er minder dan vier spelers het spel spelen kunnen de
ongebruikte tornado kaarten op de hoeken van de tafel gelegd
worden om de route (speelpunten) aan
te geven die de andere Tornado’s moeten
aeggen!
Hoe speel je het spel:
De jongste speler begint. Om een tornado
kaart van speelpunt naar speelpunt te
mogen bewegen moeten er actie kaarten
gespeeld worden. Een Tornado moet altijd
alle vier de speelpunten bezocht hebben
om het midden van het speelveld op te
mogen.
Een beurt bestaat uit het pakken van een
kaart van de afpak stapel en vervolgens
een kaart uit de hand spelen. Van de vier
actie kaarten die de speler dan in zijn
of haar hand heeft moet er één gekozen
worden om te worden gespeeld. In een
beurt moet er altijd een actie kaart
gespeeld worden. Het kan dus soms
voorkomen dat een actie kaart niet
Contents:
16 tornado cards (4 different colours) and 94 movement cards
(24 F1-cards, 48 F3-cards, 8 F5-cards, 10 X-cards, 4 backwards cards)
Aim of the Game:
Each player has four tornado cards. The aim of the game is to visit all four game
points on the table with your four tornado cards. After a tornado card has nished
its round, it is placed on the centre of the table. The rst p
layer with all four tornado
cards in the centre wins the game!
Setup
Each player chooses a colour and takes the four corresponding
tornado cards. The movement cards are shufed and all play
-
ers are dealt 3 cards. If a player gets an X-card (see picture:
“Cards”) at this point, it is shufed back in the deck and a new
card is drawn. The rest of the cards form the deck (see picture:
“Gameplay”)
Tip:
If there are less than four players playing, the unused
tornado cards can be placed on the table to mark the route of
the other tornado cards!
How to Play?
The youngest player begins. In order to
move a tornado card from one game point
to another, the player must use movement
cards. A tornado card always needs to stop
at all four game points to reach the centre of
the table. (see picture: “Gameplay”)
A turn consists of drawing a card and playing
a movement card. On each turn, a player will
draw a movement card from the deck. Out of
the four movement cards p2-he now holds in
hands, p2-he has to choose one to pl
When in turn, the player must always play a
card. Occasionally, the movement card may
have no effect on the course of the game
whatsoever. If this happens, the card is
played normally to the discard pile, and
the turn goes to the next player. After you have
played a movement card, the turn goes to the next
player (unless the played card is an X-card, see
“Movement Cards”).
direct gevolgen heeft voor het spel.
De kaart kan dan gewoon gespeeld worden maar gaat direct naar
de aeg stapel zonder dat er wat gebeurt. Wanneer de actie kaart
gespeeld is gaat de beurt door naar de volgende speler. (behalve
als er een X-kaart is gespeeld).
Actie kaarten:
X-kaart
– Een X kaart staat voor STOP. Deze moet direct gespeeld
worden. Alle tornado’s die voor je liggen gaan direct terug naar
de hand van de eigenaars. Ook als er voor jouw speelpunt geen
tornados liggen moet de kaart gespeeld worden. Als een stop
kaart gespeeld is gaat de speler door met zijn beurt en pakt een
nieuwe kaart!
F1
– De openingskaart waarmee een tornado op het speelveld be
-
land. Speel deze kaart en je mag een tornado voor je leggen op je
eerste speelpunt. Deze kaart mag ook gebruikt worden om 1 stap
te zetten naar het volgende speelpunt. De beurt gaat vervolgens
naar de volgende speler.
F3
– Beweeg twee tornado kaarten een stap
vooruit van de kleur die op de kaarten staat.
Als er meerdere tornados op tafel liggen van
de kleuren bepaalt de speler die de actie
kaart gebruikt welke tornado’s er bewegen.
Als er geen tornados van deze kleur liggen
gebeurt er niets en gaat de beurt door naar
de volgende speler.
F5
– Met deze kaart mag je twee speelpunten
verder gaan. De speler mag nu 2 tornado’s van
de kleur één stap vooruit zetten of 1 tornado
van de kleur twee stappen vooruit zetten.
Daarna gaat de beurt naar de volgende speler.
Achteruit kaart
– De speler kiest een tornado
op het speelveld en zet deze terug naar het
vorige speelpunt. Kan de tornado niet verder achteruit
dan gaat deze terug naar de hand van de eigenaar!
Wanneer de aeg stapel vol is word deze geschudt
en opnieuw gebruikt als afpak stapel.
Winnaar:
De speler die als eerste zijn of haar vier tornado’s op het
midden heeft gekregen is de winnaar!
Movement Cards:
X-Card
– A stop card that must be played immediately. If there
are tornado cards in front of you, they are returned to the hands
of their owners. Even if there are no tornado cards in front of you,
the card must be played immediately. After the Stop Card
has been played, the player continues by drawing a new card
and playing one.
F1
– The opening card, with which your tornado card is sent off!
Place one of your tornado cards in front of you – the card is n
ow
on the rst game point. Alternatively, you can move one of your
tornado cards already on the table one game point forward. The
turn then goes to the next player.
F3
– Move two tornado cards of the shown colours one step
forward each. If there are several tornado cards of the shown
colour, the player may choose which tornado card to move. If
there are no tornado cards of the matching colour, the move is
not executed, and the turn goes to the next player.
F5
– Two points movement card. The player can either move 2
tornado cards of the shown colour one step forward, or 1 tornado
card of the shown colour 2 steps forward. The
turn then goes to the next player.
Backwards Card
– Return any tornado card
on the table to the previous game point! If
the chosen tornado card is still in front of its
owner, the card is returned to the owner’s
hand.
If required, the discard pile can be shufed to
form a new deck.
Winner
The rst player with all four of his/her tornado
cards in the centre of the table wins!
6+
2 - 4
15+
6+
2 - 4
15+
Kijk voor meer leuke spellen op
More entertaining games at
A: Afpak stapel
B: Aeg stapel
C: Kaarten die over de speeltafel heen cirkelen
D: Kaarten die het midden van de tafel
bereikt hebben
Gameplay
A: Draw deck
B: Discard deck
C: Cards circling the game table
D: Cards that have reached the center
Cards
40086 A
RU
Комплект игры:
16 карт «торнадо» (4 разных цветов) и 94 карты хода
(24 карты F1, 48 карт F3, 8 карт F5, 10 карт X, 4 карты «назад»)
Цель игры:
У каждого игрока имеется по четыре карты «торнадо». Цель игры - пройти по стрелке
все четыре игровые точки на столе всеми четырьмя картами «торнадо». После того,
как карта «торнадо» завершила круг, она помещается в центр
стола. Выигрывает первый игрок, у которого все четыре карты
«торнадо» окажутся в центре!
Подготовка
Каждый игрок выбирает свой цвет и берёт себе четыре карты
«торнадо» этого цвета. Карты ходов перемешивают, и всем
игрокам сдают по 3 карты. Если игроку достается карта X (см.
рисунок: «Карты») при первой раздаче, то её возвращают в
колоду и заменяют другой картой. Оставшиеся карты образуют
колоду (см. рисунок: «Схема игры»)
Совет:
Если в игре участвуют менее четырёх игроков, то
неиспользованные карты «торнадо» можно
положить на стол, чтобы отметить маршрут
для других карт «торнадо»!
Как играть?
Начинает самый младший игрок. Чтобы
переместить карту «торнадо» из одной
игровой точки в другую, игрок использует
карты хода. Карта «торнадо» обязательно
должна остановиться во всех четырёх
игровых точках перед тем, как попасть в
центр стола. (см. рисунок: «Схема игры»)
Чтобы сделать ход, нужно вытянуть карту
и разыграть карту хода. На каждом ходу
игрок берёт карту хода из колоды. Затем из
имеющихся четырёх карт хода он должен
выбрать одну и сыграть ею.
Игрок, делающий ход, обязательно должен
разыграть карту. Может случиться так, что
карта хода не оказывает никакого влияния на
игру. В таком случае её разыгрывают и кладут
в стопку использованных карт, а ход переходит к следующему
игроку. После того, как Вы разыграли карту хода, очередь хода
переходит к следующему игроку (кроме случая, когда разыграна
карта X, см. «Карты хода»)
Карты хода:
Карта X
– Стоп-карта, которую следует разыгрывать немедленно.
Если перед Вами есть карты «торнадо», то они возвращаются
к своим владельцам. Эту карту следует сразу разыграть, даже
если перед Вами нет карт «торнадо». После того, как разыграна
стоп-карта, игрок продолжает ход, вытянув новую карту и
разыграв её.
F1
– Начальная карта, запускающая Вашу карту «торнадо» в
путь! Поместите одну из своих карт «торнадо» перед собой –
теперь она находится в первой игровой точке. Альтернативно
Вы можете передвинуть вперёд на одну точку одну из своих
карт «торнадо», уже находящихся на столе. Затем ход переходит
следующему игроку.
F3
– Две карты «торнадо» соответствующих цветов делают по
одному шагу вперёд. Если на столе находится несколько карт
«торнадо» указанного цвета, то игрок может выбрать, какую
из них продвинуть вперёд. Если карт
«торнадо» соответствующего цвета нет, то
перемещение не выполняется, а очередь
хода переходит к следующему игроку.
F5
– Карта перемещения на две точки.
Игрок может передвинуть либо две карты
«торнадо» указанного цвета на один
шаг вперёд, либо одну карту «торнадо»
указанного цвета на два шага вперёд. Затем
ход переходит следующему игроку.
Карта «назад»
– Любую карту «торнадо» на
столе можно вернуть на предыдущую игровую
точку! Если выбранная карта «торнадо»
находится на первой игровой точке перед
своим владельцем, то она возвращается в руки
владельца.
Если карты кончатся посреди игры, можно
перемешать стопку сыгранных карт и образовать из них
новую колоду карт хода.
Победитель
Выигрывает первый игрок, у которого все четыре карты
“торнадо” окажутся в центре стола!
C
6+
2 - 4
15+
Найдите еще больше увлекательных игр на
Схема игры
A: Колода
B: Стопка использованных карт
C: Карты по периметру стола
D: Карты, которые достигли центра
Карты


Specyfikacje produktu

Marka: TacTic
Kategoria: gra karciana
Model: Tornado

Potrzebujesz pomocy?

Jeśli potrzebujesz pomocy z TacTic Tornado, zadaj pytanie poniżej, a inni użytkownicy Ci odpowiedzą