Instrukcja obsługi Ravensburger Trans Europa (& Trans Amerika)

Ravensburger gra planszowa Trans Europa (& Trans Amerika)

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Einigt euch zunächst, mit welcher Spielplanseite ihr spielen wollt:
Trans Europa (Vorderseite) oder „Trans Amerika“ (Rück seite).
Breitet dann den Plan mit der entsprechenden Seite nach oben in der
Tischmitte aus und legt die passenden 35 Städte karten bereit.
Legt in mehreren Haufen für alle griereit neben dem alle Schienen
Plan bereit.
wählt eine Farbe und stellt den Jeder von euch
entsprechenden (kleiner Kegel) Startmarker
zu nächst vor sich ab. Den Prestige punkte-
marker (großer Kegel) stellt jeder auf das Start-
feld der Prestigepunkteleiste.
Spielt ihr nur zu zweit oder zu dritt, müsst ihr zunächst die 10 mit
einem gestrichelten Rand markierten Städtekarten (je 2 pro Farbe)
aussortieren und in die Schachtel zurücklegen.
Im Spiel mit 4 bis 6 Spielern benutzt ihr
alle 35 Städtekarten.
Trennt nun alle 35 (bzw. 25) Städtekarten
nach ihren farbigen Rückseiten, mischt
diese jeweils und legt sie dann als 5 ver-
deckte Stapel neben dem Plan bereit.
Jeder von euch nimmt 1 Karte pro Farbe
auf die Hand (also 1 braune, 1weiße,
1rosa-, 1 orange- und 1tür kisfarbene)
und schaut sie sich geheim an. Die übrigen
Karten lasst ihr un besehen! – für den
nächsten Durchgang neben dem Plan liegen.
Der älteste Spieler wird zum Start spieler und
legt die Startspieler- Karte vor sich ab.
Spielziel
Das Spiel verläuft über mehrere Durchgänge. Pro Durchgang zieht jeder von euch fünf zufällige Städte.
Je schneller ihr eure fünf Städte mit einem durchgängigen Schienennetz verbindet, desto mehr Prestige erhaltet ihr dafür.
Eurem rasanten Aufstieg vom Gleisarbeiter zum Eisenbahnpräsidenten steht also nichts mehr im Wege!
Es gewinnt, wer nach mehreren Durchgängen als Erster 13 Prestigepunkte erhalten hat.
Trans Europa & Trans Amerika
Ein einfaches Eisenbahn-Spiel für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Franz-Benno Delonge · Redaktion: Stefan Brück
Design: Franz Vohwinkel, A. Cimatoribus, DE Ravensburger, KniDesign (Spielanleitung)
Spielmaterial
1 doppelseitiger Spielplan (Vorderseite: Zentraleuropa; Rückseite: U.S.A.)
85 Schienen
6 kleine Marker (zur Kennzeichnung des Startfeldes)
6 große Marker (zur Kennzeichnung der Prestigepunkte)
90 Spielkarten:
35 Städtekarten r „Trans Europa (je 7 in 5 Farben)
35 Städtekarten r „Trans Amerika (je 7 in 5 Farben)
19 Sonderkarten (nur für die Variante, Seite 7 + 8)
1 Karte „Startspieler
Spielablauf
Spielvorbereitung
Bevor der eigentliche Wettstreit losgehen kann, müsst ihr zunächst
euren Startmarker platzieren. Der Startspieler beginnt, danach
platzieren auch alle anderen im Uhrzeigersinn ihren Marker.
Dabei dürft ihr euren Marker auf einen beliebigen Kreuzungs-freien
punkt des Spielplanrasters stellen. Dies darf auch eine Stadt sein,
muss es aber nicht.
Der Startmarker ist Ausgangspunkt
r euer eigenes Schienennetz, das
ihr anschließend von ihm ausgehend
auaut, insofern wählt seinen Platz
wohlüberlegt!
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Der Startspieler beginnt, danach geht es reihum weiter. Bist du an
der Reihe, darfst du auf freie einfache Linien bis zu zwei Schienen
(=ebenes Gelände) oder Schiene auf eine freie eine Doppellinie
(sozusagen als Brücke bzw. Fähre übers Wasser bzw. als langsamere,
aufwendigere Strecke über Berge) legen.
Zur Verdeutlichung: Auf dem Trans Europa-Plan
zählt sowohl die Fährverbindung durch den Ärmel-
kanal wie auch der Tunnel durch die Schweizer Alpen
als einfache Strecke.
Wichtig: Du darfst immer nur Schienen anlegen, die über ein un-
unterbrochenes Schienennetz mit deinem Startmarker verbunden sind.
Dabei darfst du beliebig abzweigen. Legst du in deinem Spielzug
2Schienen, dürfen diese auch an unterschiedlichen Stellen des Netzes
angelegt werden.
Verbindest du „dein“ Schienennetz mit dem eines oder mehrerer Mit-
spieler, gelten diese Netze ab diesem Moment wie ein gemein sames
Schienennetz und alle daran beteiligten Spieler dürfen es nun beliebig
nutzen.
The license for Trans America has been kindly granted
to Ravensburger Spieleverlag GmbH by Winsome Games.
© 2018 Ravensburger Spieleverlag GmbH · Postfach 24 60 · 88194 Ravensburg
Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG · Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos
www.ravensburger.com
Auf diese Weise spielt ihr reihum, bis einer von euch alle 5 Sdte seiner
Karten – aktiv (also in seinem eigenen Spielzug) oder auch passiv (also
durch einen Mitspieler) – mit einem ununterbrochenen Schienennetz
mit seinem Startmarker verbunden hat. Nun decken alle ihre fünf Stadt-
karten auf. Der laufende Durchgang endet hierdurch sofort, mit diesem
Spieler als Gewinner. Es kommt zur Wertung.
Sonderfall: Solltest du durch das Legen deiner ersten Schiene die
5.Stadt eines Mitspielers anschließen, darfst du deinen laufenden
Spielzug noch zu Ende bringen, bevor der Durchgang endet. Hierdurch
kann es (sehr selten) geschehen, dass zwei von euch ihre 5Städte an-
geschlossen haben.
Solltet ihr alle Schienen verbaut haben, endet der Durchgang ebenfalls.
Wertung
Der Gewinner des Durchgangs rückt ent-
sprechend der Angabe unten links auf dem
Spielplan seinen Prestige punktemarker um
4Felder vor.
Alle anderen zählen, wie viele Schienen sie – unabhängig voneinander!
– noch hätten legen müssen, um eben falls ihre 5 Städte anzuschließen:
1 fehlende Schiene: 3 Punkte
2 fehlende Schienen: 2 Punkte
34 fehlende Schienen: 1 Punkt
5 oder mehr fehlende Schienen: 0 Punkte
Hinweise:
Natürlich zählt auch hier jede Doppellinie (= Überquerung von Wasser
bzw. Berg) weiterhin als Schienen. zwei
Selbstverständlich dürft ihr immer die möglichst kürzeste An bindungs-
möglichkeit für eure noch nicht angeschlossenen Städte wählen.
Die fehlenden Schienen legt ihr nicht wirklich an.
Alle weiteren Durchgänge
... verlaufen auf dieselbe Weise:
Nehmt alle Schienen vom Plan.
Jeder erhält seinen Startmarker zurück.
Mischt wieder alle 5 × 7 (bzw. 5 × 5) Städtekarten als getrennte Stapel.
Jeder nimmt sich erneut 5 verschiedenfarbige Stadtkarten.
Die Startspielerkarte wechselt zum linken Nachbarn, der mit dem
Platzieren seines Startmarkers den neuen Durchgang beginnt usw.
Spielende
Das Spiel endet nach dem Durchgang, in dem min des-
tens einer von euch 13 oder mehr Prestigepunkte erzielt
hat, also seinen Marker auf das Gebäude am Ende der
Prestigepunkteleiste zieht. Gelingt dies mehreren von
euch, gewinnt hiervon derjenige, der weiter über dieses
Feld hinaus gezogen wäre. Ist auch dies gleich, freut euch
über mehrere Sieger.
Aus spieltechnischen Gründen entsprechen die beiden Spielpläne
nicht 100%ig den tatsächlichen geografischen Gegebenheiten.
Wir bitten dies wohlwollend zu berücksichtigen.
Beispiel:
Wenn du in deinem Zug die angedeutete Schiene legst , hast du ab
sofort ein ge mein sames Netz mit Spieler Grün und könntest deine zweite
Schiene bereits an anderer Stelle anlegen, z.B. nach Brüssel.
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Commencez par vous mettre d’accord sur la face de plateau utilisée :
« Trans Europa Trans America» (recto) ou « » (verso).
Installez le plateau au milieu de la table, la face choisie visible,
et gardez les 35cartes Ville correspondantes à portée de main.
Formez plusieurs tas avec à côté du plateau, accessibles tous les rails
à tous.
choisit une couleur et place Chaque joueur
pour l’instant son (petit marqueur depart
pion) devant lui. Chacun place son marqueur
de PP (gros pion) sur la case Départ de la piste
de Prestige.
Si vous ne jouez qu’à 2 ou 3, écartez d’abord les 10 cartes Ville avec
un cadre en pointillés (2 par couleur) et remettez-les dans la boîte.
De 4 à 6 joueurs, utilisez .les 35 cartes
Triez ensuite les 35 (ou 25) cartes Ville
selon la couleur de leur dos, mélangez-
séparément les et placez-les, 5 paquets
face cachée, à côté du plateau.
Chacun d’entre vous pioche 1 carte de
chaque couleur (donc 1 marron, 1 rose,
1blanche, 1 orange et 1 turquoise)
et les regarde secrètement. Les autres
cartes restent à côté du plateau, sans être
consultées, pour la manche suivante.
Le joueur le plus âgé entame la partie et place
la devant lui.carte Premier joueur
But du jeu
Une partie se joue en plusieurs manches. À chacune d’elles, chaque joueur pioche 5 villes au hasard. Plus un joueur relie
rapidement ses 5 villes par un réseau de voies ferrées ininterrompu, plus il gagne de Points de Prestige (= PP).
Rien ne peut plus arrêter votre ascension sociale fulgurante, d’ouvrier à président d’une compagnie de chemin de fer !
Le vainqueur sera le premier joueur qui atteindra 13 PP après plusieurs manches.
Trans Europa & Trans America
Un jeu de trains très simple pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans
Auteur : Franz-Benno Delonge · Rédaction : Stefan Brück
Design : Franz Vohwinkel, A. Cimatoribus, DE Ravensburger, KniDesign (règles du jeu)
Contenu
1 plateau de jeu double face (recto : Europe centrale ; verso : U.S.A.)
85 rails
6 petits marqueurs (pour indiquer le point de départ)
6 grands marqueurs (pour le décompte des Points de Prestige)
90 cartes :
35 cartes Ville pour « Trans Europa » (soit 7 × 5 couleurs)
35 cartes Ville pour « Trans America » (soit 7 × 5 couleurs)
19 cartes spéciales (uniquement pour la variante, page 7 + 8)
1 carte Premier joueur
Déroulement de la partie
Mise en place
Avant de pouvoir commencer la partie, vous devez d’abord placer vos
marqueurs de départ. Le Premier joueur place son marqueur le premier,
suivi des autres dans le sens horaire. Chacun peut placer son marqueur
sur n’importe quelle intersection sur la grille du plateau. Il peut libre
s’agir d’une ville mais ce n’est pas obligatoire.
Ce marqueur est le point de départ de
votre réseau ferroviaire, à partir duquel
vous allez vous étendre. Réfléchissez
donc bien à son emplacement !
F


Specyfikacje produktu

Marka: Ravensburger
Kategoria: gra planszowa
Model: Trans Europa (& Trans Amerika)

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