Instrukcja obsługi Ravensburger Knorbal!


Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla Ravensburger Knorbal! (2 stron) w kategorii gra planszowa. Ta instrukcja była pomocna dla 2 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek

Strona 1/2
Het pijlsnelle reactiespel
voor 2 - 4 spelers van 4 - 99 jaar
C®
®
4
1
® © ®
56 1
Teamvariant voor groepen tot 8 spelers
Hoe werkt het po el-feest?
Van tijd tot tijd houdt moeder varken een korte badpauze om haar badwater weer te verversen. Tijdens deze
pauze bewijzen de biggen hun behendigheid en organiseren een “poel-feest. Daarvoor pak je de timer uit
het midden van het speelveld en zet hem opzij. Leg daarvoor in de plaats de poel (ring) in de verdieping.
Nu heb je gevoel nodig! Want nu gaat het erom, de modderbal behendig in de poel te 'gooien'. De speler die
heeft uitgenodigd voor het “poel-feest” mag beginnen.
Poel-feest-regels:
De speler raakt
de poel in het midden van het speelveld.
De speler mag één van z'n
“was jezelf!”-fiches afgeven.
De speler heeft na z'n derde poging de
poel niet geraakt en de modderbal ligt
nog steeds in z'n veld.
De speler geeft de modderbal aan z'n
linker buurman, die nu ook drie pogingen
heeft, de poel te raken.
De speler komt in het
veld van een andere speler.
De beurt van de speler is voorbij en de
andere speler is aan de beurt. Hij heeft
ook drie pogingen, de poel te raken.
De modderbal vliegt van het speelveld. De speler legt de modderbal terug in z'n
veld en speelt verder.
De hiervoor beschreven regels gelden nu ook. Nu verdelen jullie je echter in actieve spelers, de
zogenaamde biggenspelersen passieve spelers, de “kloppers". Een biggenspeler en een klopper
vormen een team.
Het “poel-feest” vervalt - d.w.z. tijdens dit spel is het niet mogelijk om je “was jezelf!”-fiches kwijt te raken.
Bij 8 spelers:
De biggenspelers spelen zoals gebruikelijk met de biggen; bovendien spelen ze nu met gesloten ogen
(indien nodig een blinddoek omdoen). De kloppers gaan achter hun biggenspeler staan. Door zacht met
de hand op de rug of de schouder te kloppen, laat de klopper de biggenspeler weten, dat de modderbal
nu in z'n veld ligt en moet worden gegooid.
Tip: het poel-feest heeft een beetje oefening nodig. De meeste kans om te raken heb je als je je big met je
vingertoppen voorzichtig op z'n kop drukt.
Jullie spelen net zo lang, tot het een speler lukt de poel te raken. Deze speler mag één van z'n
willekeurige “was jezelf!”-fiches afgeven (als hij er één heeft). Deze fiche gaat weer onder de stapel
Haal de poel uit de verdieping en zet de timer er weer in. De speler die zojuist één
van z'n “was jezelf!” -fiches mocht afgeven, is de nieuwe tijdaangever in de
nieuwe ronde.
Einde van het snel
Zodra een speler drie “was jezelf!”-fiches heeft, is het spel afgelopen. Hij is dit spel de schoonste big
De speler die de minste “was jezelf!”-fiches heeft verzameld mag blij zijn, want
hij heeft het spel gewonnen.
Bij een gelijk aantal fiches kunnen er ook meer winnaars zijn.
Bij 6 spelers:
Een biggenspeler speelt met twee biggen. Hij
wordt door z’n klopper op zn rechter of linker
schouder geklopt (zie regels voor de teamvariant
met 4 spelers).
De beide andere biggenspelers spelen telkens
met één big (zie voor de teamvariant met 8
spelers).
Bij 4 spelers:
De beide biggenspelers spelen telkens met twee
naast elkaar liggende biggen. De twee kloppers
kloppen telkens hun biggenspelers of op de
linker of op de rechter schouder.
Zo weten de biggenspelers of de modderbal in
het linker of rechter speelveld ligt en met welke
van de beide biggen ze de modderbal moeten
'gooien’.
Zodra een team drie “was jezelf!”-fiches heeft ontvangen, eindigt het spel.
Dit team heeft deze keer helaas verloren.
© 2014 Ravensburger Spieleverlag
Ravensburger B.V. Postbus 289 NL-3800 Amersfoort
Ravensburger NV / SA BITM, Atomiumsquare P.O.box 357 B-1020 Brussel - Bruxelles
www.ravensburger.com
Ravensburger® spei nr. 22 BOB 9
Auteur: Sai Vision Inc. Illustratie: Dusan Lakicevic/beehive
Design: kinetic, DE Ravensburger, K niffDesign (spelregels)
Redactie: Stefanie Fimpel
Een net varken is altijd schoon!" denkt moeder varken.
Nou, daar denken haar biggen echter heel anders over! Want nauwelijks zit moeder varken in haar
wastobbe om een lekker bad te nemen, of het moddergevecht is al bezig: heen en weer, kriskras vliegt
de modderbal van de ene naar de andere big. Wat een heerlijke biggenbende!
Maar pas op! Iedere big gooit’ de modderbal zo snel mogelijk naar de volgende speler,
want al snel duikt moeder varken uit haar bad op! Wie dan de modderbal
in z’n veld heeft liggen, krijgt een “Was jezelf !”-fiche. En die wil echt niemand
hebben!
De tijd loopt en elke seconde telt!
Wie zal moeder met de modderbal betrappen?
Wie krijgt als eerste drie “Was jezelf!” fiches?
Inhoud
© 1 speelveld bestaand uit
4 gestanste delen en een
4-delig hek
© 4 afrasteringen voor de zijkant
© 4 biggen
© 1 timer “moeder varken”
© 1 modderbal
© 1 poel (ring)
© 9 “Was jezelf!-fiches
(6 x fiche “witte zeep
(3 x fiche roze zeep”)
Voor het eerste spel
Haal alle kartonnen onderdelen voorzichtig uit het karton. Haal de biggen, de timer en de modderbal uit de
verpakking.
Voorbereiding
Plaats de vier gestanste delen in de afzonderlijke
vakken van het hek, door ze voorzichtig onder de
lipjes te schuiven (afbeelding 1).
In het spel met...
4 spelers:
Iedere speler kiest een big.
3 spelers:
n speler speelt met twee biggen, de twee
anderen allebei met één big. Aangezien de speler die
met twee biggen speelt, een hoger risico heeft een
“Was jezelff’-fiche te krijgen, wisselen jullie na iedere
ronde om de beurt met de wijzers van de klok mee.
Zo speelt steeds een andere speler met twee biggen.
2 spelers:
De beide spelers spelen steeds met twee
naast elkaar liggende biggen.
Hussel de 9 Was jezelf!” —fiches
met de afbeelding naar beneden
goed door elkaar en stapel ze
vervolgens op elkaar.
Leg de modderbal klaar.
De poel (ring) leg je eerst aan de kant. Die heb je later
pas nodig.
Plaats het spel in het midden van de tafel, zodat
iedere speler er goed bij kan.
Modderbal ‘gooien
De tijdaangever begint de ronde en 'gooit als eerste de modderbal in het veld van een andere speler.
Hoe wordt
gegooid
?
Je 'gooit’ de modderbal door je big met je
vingertoppen, met de vlakke hand of met de vuist
kort op zn kop te drukken.
Tip: Ter bescherming van de tafel kan er beter iets onder het spel gelegd worden.
Je kunt het spel eventueel ook op de grond spelen.
Zet de vier afrasteringen voor de zijkant zoals
afgebeeld op het hek (afbeelding 2).
De biggen komen in de uitsparingen aan de rand
van het speelveld. Ze worden er van onderaf
ingehangen (afbeelding 3).
De timer heeft aan de onderkant vier
uitstulpingen, de verdieping in het midden van
het speelveld heeft vier overeenkomende
uitsparingen. Zet de timer zo in de verdieping in
het midden van het speelveld, dat hij daar invalt.
Doel van het spel
is, je niet te laten pakken met de modderbal en zo weinig mogelijk “Was jezelf!” fiches te krijgen. Als een speler
drie “Was jezelf! fiches heeft, is het spel afgelopen en is hij in dit spel de schoonste big. En dat wil toch geen
enkele big!
En het gaat beginnen!
Wie het mooiste kan knorren, mag beginnen en wordt de eerste tijdaangever” van dit spel. De tijdaangever stelt
de timer in en 'gooit de eerste modderbal.
Timer instellen
De tijdaangever drukt de kop van het moedervarken naar beneden in de wastobbe en draait haar vervolgens met
de wijzers van de klok mee (zie richting van de pijl van het krulstaartje). Hoe vaker je draait, hoe langer moeder
varken in bad zit voordat ze weer uit bad springt. Het spel begint, zodra de tijdaangever de timer loslaat.
Daardoor gaan de beide armen van de big naar
elkaar toe en de modderbal vliegt naar de volgende
speler.
Als de modderbal niet over het hek vliegt, maar in
het eigen veld terugrolt, druk dan snel nog een keer
op de kop van je big!
Iedere seconde telt!
De timer ratelt en al snel duikt moeder varken weer
uit haar tobbe op! Dus opschieten! Gooi de
modderbal zo snel mogelijk verder.
De modderbal wordt uit het spel gegooid
De speler die de modderbal van het speelbord
gegooid heeft, brengt hem weer in het spel. Hij legt
de bal voor z'n big en speelt verder. Vliegt de
modderbal uit het spel, terwijl de tijd afloopt, dan
krijgt geen één speler een “was jezelf-fiche. De
speler die de modderbal eruit heeft gegooid, begint
gewoon een nieuwe ronde.
De modderbal rolt langs een big
Als een speler de kop van z'n big te lang, te vaak of
te vroeg indrukt, kan het gebeuren dat de
modderbal langs een big rolt. Deze speler brengt de
bal weer terug in het spel. Hij legt hem voor z'n big
en speelt verder.
Einde van de ronde
Zodra moeder varken met een klak-geluiduit haar wastobbe komt, mag de modderbal niet meer worden
gegooid. Wie nu de modderbal in z'n veld heeft liggen, pakt de bovenste “Was jezelf!”-fiche van de stapel.
Er zijn twee soorten “Was jezelf!”-fiches:


Specyfikacje produktu

Marka: Ravensburger
Kategoria: gra planszowa
Model: Knorbal!

Potrzebujesz pomocy?

Jeśli potrzebujesz pomocy z Ravensburger Knorbal!, zadaj pytanie poniżej, a inni użytkownicy Ci odpowiedzą




Instrukcje gra planszowa Ravensburger

Instrukcje gra planszowa

Najnowsze instrukcje dla gra planszowa