Instrukcja obsługi Jumbo Bomvol Kennis Club Verkeersspel
Jumbo
gra planszowa
Bomvol Kennis Club Verkeersspel
Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla Jumbo Bomvol Kennis Club Verkeersspel (12 stron) w kategorii gra planszowa. Ta instrukcja była pomocna dla 2 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek
Strona 1/12

Als je god verkesregls t,
win j het spl.
Splregs
81429
VerkeersSPEL
81429 Handleiding_Verkeerspel_NL.indd 1 06-07-15 16:31

Inleiding
Spelenderwijs de verkeersregels leren!
Je bent een fietskoerier. Razendsnel proberen de spelers de opdrachten op te halen en op de
plaats van bestemming af te leveren. Natuurlijk moet je het sneller en handiger doen dan de an-
dere koeriers, maar…..
LET OP DE VERKEERSREGELS!
Op het grote speelbord zie je een paar gevaarlijke kruispunten, waar je langs moet. Je moet je
daar natuurlijk aan de verkeersregels houden, anders beland je in het ziekenhuis. Die kruispunten
veranderen iedere keer door de draaischijven die onder het bord zitten. Bovendien moet je fiets in
orde zijn en blijven. Als er iets aan je fiets mankeert, stuurt oom
agent je naar de fietsenmaker en geeft je een boete. Wie is de
beste en snelste fietskoerier?
Inhoud van de doos:
• Speelbord met twee draaischijven. De draaischijven zijn aan
twee kanten bedrukt. Aan één kant van de schijven staat in
het midden een nummer.
• 2 pinnetjes om de draaischijven onder het bord te bevestigen
• Speciale dobbelsteen
• Agent met voetje (zwart)
• 4 fietskoeriers (2 jongens, 2 meisjes) met voetjes in bijpassende
kleuren
• 21 Opdrachtkaarten (met een koerier op de achterkant)
• 20 Fietscontrole-kaarten (met een agent op de achterkant)
• Geld
• Spelregels
De winnaar:
Wie als eerste 20 euro bijeen heeft gefietst en daarmee bij het
concertgebouw (onderaan het speelbord) komt, heeft gewonnen!
Voorbereiding:
De eerste keer spelen:
Doe de 4 fietskoeriers en de agent in de voetjes met de passende kleur.
De draaischijven moet je met de pinnetjes onder het bord vastklikken. De schijf met het water en
het bootje erop moet op de linkerkant van het speelbord, de andere moet rechts. In Nederland en
België moeten de schijven zonder nummer (12656) naar boven (dus zichtbaar door de gaten in het
speelbord) worden gemonteerd.
Het geld moet even uit het karton worden gedrukt.
En alle andere keren spelen:
Leg het bord op tafel en draai de twee schijven onder het bord zo, dat er een kruispunt precies
voor de openingen verschijnt. Welk kruispunt maakt niet uit.
Sorteer de beide stapeltjes kaarten en schud ze. Leg beide stapeltjes ‘dicht’ op de vakjes op het
speelbord met dezelfde afbeelding.
2
81429 Handleiding_Verkeerspel_NL.indd 2 06-07-15 16:31

Eén speler beheert de kassa (maar speelt zelf gewoon mee). Iedere speler krijgt 5 euro startgeld
(1 x 2 euro, 2 x 1 euro en 2 x 50 cent).
Wie het hoogste gooit ( = het hoogste) mag beginnen. Die speler mag ook als eerste een fiets kiezen
en op een vakje naar keuze op het speelbord zetten. Daarna doen de andere spelers dit ook. Er mogen
meer fietsen op een vakje staan.
Draai een opdrachtkaart om. Zoek het bovenste plaatje van dat kaartje op het speelbord. Op het
vakje dat bij dit plaatje hoort, zet je de agent. Leg deze opdrachtkaart weer
onder het stapeltje.
Draai nu drie opdrachtkaartjes om en leg ze open naast het speelbord. Dit
zijn de eerste opdrachten voor de fietskoeriers.
Het spel begint:
Een opdracht in de wacht slepen:
Na de startspeler is de speler links van hem aan de beurt en zo verder. De
spelers (de fietskoeriers) moeten eerst proberen een opdracht te krijgen.
Bestudeer de drie opdrachtkaartjes, die open liggen. Bijvoorbeeld: als het
kaartje: “Haal een ingevroren tonijn op bij de Haven en breng hem naar de
Visboer. Je ontvangt 6 euro” openligt, dan moet je om die opdracht te
krijgen naar de Haven fietsen. Kijk bij de kaartjes die open liggen of er
één bij ligt die je toevallig bij jouw fietskoerier in de buurt kunt ophalen.
Als je als eerste op het vakje komt waar je een
opdracht kunt ophalen (in het voorbeeld de
Haven), dan mag je dat opdrachtkaartje nemen
en voor je neerleggen. Deze opdracht is voor jou
en de andere koeriers kunnen hem niet afpakken. Je hoeft niet precies
op zo’n vakje te komen; als je nog punten van je worp over hebt, dan mag
je het kaartje nemen en verder gaan richting het vakje waar je het pakje
moet bezorgen (in het voorbeeld de Visboer).
Let op: iedere speler mag twee opdrachtkaarten in bezit hebben. Kijk dus goed of je in de buurt
misschien nog een opdracht op kunt pikken.
Voor het verplaatsen gelden de volgende regels:
- Gooi met de dobbelsteen en ga zoveel vakjes vooruit als je ogen hebt gegooid. Als je een gooit,
mag je kiezen of je 1, 2, 3 of 4 vakjes verder wilt. Als je zo’n gooit, gebeurt er nog meer en dat
lees je in het hoofdstukje gegooid.
- Er mogen meer koeriers op een vakje staan.
- Je mag niet op een kruising stoppen. Als je daar op
uit komt, zet je je koerier op het eerste vakje na de
kruising.
- Je kunt niet zo maar doorrijden bij een kruispunt.
Lees hiervoor het volgende hoofdstukje:
Let bij de kruispunten op de verkeersregels!
Je mag alleen over een kruispunt rijden als je voor-
rang hebt of wanneer de straat die je wilt oversteken
3
81429 Handleiding_Verkeerspel_NL.indd 3 06-07-15 16:31
Specyfikacje produktu
Marka: | Jumbo |
Kategoria: | gra planszowa |
Model: | Bomvol Kennis Club Verkeersspel |
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli potrzebujesz pomocy z Jumbo Bomvol Kennis Club Verkeersspel, zadaj pytanie poniżej, a inni użytkownicy Ci odpowiedzą
Instrukcje gra planszowa Jumbo

3 Kwietnia 2025

3 Kwietnia 2025

31 Marca 2025

31 Marca 2025

31 Marca 2025

30 Marca 2025

30 Marca 2025

30 Marca 2025

30 Marca 2025

30 Marca 2025
Instrukcje gra planszowa
- gra planszowa Hasbro
- gra planszowa Spin Master
- gra planszowa IMC Toys
- gra planszowa HABA
- gra planszowa Carrera
- gra planszowa Mattel
- gra planszowa ThinkFun
- gra planszowa Ravensburger
- gra planszowa Goki
- gra planszowa Schmidt
- gra planszowa Gezelschapsspellen
- gra planszowa Parker
- gra planszowa King
- gra planszowa Goliath
- gra planszowa TacTic
- gra planszowa BRIO
- gra planszowa Amigo
- gra planszowa Megableu
- gra planszowa Rebel
- gra planszowa White Goblin Games
- gra planszowa Libellud
- gra planszowa Days Of Wonder
- gra planszowa MB
- gra planszowa Asmodee
- gra planszowa Thames & Kosmos
- gra planszowa Huch! & Friends
- gra planszowa Philos
- gra planszowa Gamewright
- gra planszowa USAopoly
- gra planszowa Kogan
- gra planszowa Outdoor Play
- gra planszowa 999Games
- gra planszowa Zoch
- gra planszowa Reisspellen
- gra planszowa Marbushka
- gra planszowa Identity Games
- gra planszowa Janod
- gra planszowa MindWare
- gra planszowa Hudora
- gra planszowa Drei Magier Spiele
- gra planszowa Brändi
- gra planszowa Zwijsen
- gra planszowa Selecta
- gra planszowa Smart Games
- gra planszowa Kosmos
- gra planszowa Flying Tiger
- gra planszowa Overig
- gra planszowa Piatnik
- gra planszowa Stapelgekke Speed Cups
- gra planszowa Games
Najnowsze instrukcje dla gra planszowa

3 Kwietnia 2025

3 Kwietnia 2025

3 Kwietnia 2025

3 Kwietnia 2025

3 Kwietnia 2025

2 Kwietnia 2025

1 Kwietnia 2025

1 Kwietnia 2025

1 Kwietnia 2025

31 Marca 2025