Instrukcja obsługi Pegasus Detective Doppelter Boden

Pegasus Spelletjes Detective Doppelter Boden

Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla Pegasus Detective Doppelter Boden (4 stron) w kategorii Spelletjes. Ta instrukcja była pomocna dla 5 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek

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Boston hat schon bessere Tage gesehen. Überall gibt es Proteste.
Die Sorgen und Ängste der Gesellschaft wegen der Rassenunruhen
sind deutlich spürbar. Oft brodelt die Stimmung, an manchen Tagen
kocht sie fast über. Was für eine Zeit, um Verbrechern die Stirn zu
bieten.
Du fährst einen tollen Wagen, trägst einen Ledermantel und schlägst
hin und wieder ein paar Schädel ein. Die 70er Jahre sind aufregend
und diese Woche wird keine Ausnahme sein.
Doppelter Boden ist eine Erweiterung
zu Detective: Ein Krimi-Brettspiel. Da-
bei folgt ihr größtenteils den Regeln
des Basisspiels. Ausnahmen werden in
dieser Spielanleitung erklärt.
Ihr arbeitet immer noch als Team und
teilt euch alle Stress-Plättchen, Fertig-
keits-Plättchen und Behörde-Plätt-
chen. Ihr werdet weiterhin nicht in der
Lage sein, alle Karten aufzudecken
und eure Aufgabe wird sein, selbst-
ständig Antworten aus den euch
zugänglichen Informationen zu ermit-
teln. Der Fall setzt sich aus 36 Karten
zusammen: einer Coverkarte und 35
Fallkarten. Denkt daran, dass ihr eure
Fühler in viele Richtungen ausstrecken
müsst; keine einzelne Karte wird euch
die definitive und sofortige Lösung
des Falls liefern.
SPIELAUFBAU
Bereitet das Spiel gemäß der Spielan-
leitung des Basisspiels vor, mit folgen-
den Ausnahmen: nutzt die Ermittler-
plättchen, das Spielbrett und das
Kartendeck aus dieser Erweiterung.
WICHTIG: Im Basisspiel gibt es
5 Spezialplättchen (01–05). In
dieser Erweiterung werdet ihr
manchmal dazu aufgefordert, sie
zu verschiedenen Zwecken auf
dem Spielbrett abzulegen. Behan-
delt diesen Spezialplättchen
vor-
rat, als wäre er unerschöpfbar
– sollte er zu einer beliebigen Zei
t
aufgebraucht sein, benutzt einen
beliebigen Ersatz.
SPIELABLAUF
Das Zeitlimit für diesen Fall beträgt
4 Tage. Obwohl ihr euch im Jahr
1977 befindet, nutzt ihr weiterhin
die Antares-Datenbank. Sobald ihr
auf der Seite den Fall Doppelter
Boden auswählt, werden sich die
Benutzeroberfläche sowie
die
wählbaren Aktionen ändern – da
es kein Internet gab, wird Antares
die städtische Bibliothek sowie das
SPIELMATERIAL
Spielbrett
5 Ermittlerplättchen
1 Kartendeck mit
1 Coverkarte
35 Fallkarten
Spielanleitung
Rob Daviau
Vernehmungszimmer simulieren. Wie
im Basisspiel, werdet ihr die Website
nutzen müssen, um an Informationen
zu gelangen und bei Spielende den
Abschlussbericht auszufüllen und
einzureichen, um euer Endergebnis
zu erfahren.
WICHTIG: Diese Erweiterung
enthält kein Fallbuch. Das Intro
zu dem Fall Doppelter Bodenist
auf der Antares-Website als PDF-
Datei zum Download verfügbar.
Regeländerungen zum
Basisspiel:
Ihr dürft jeden neuen Tag
(inklusive Tag 1) an einem BE-
LIEBIGEN Ort auf dem Spielbrett
beginnen. Bei eurer Ankunft
in Boston wählt ihr aus, wo ihr
starten wollt.
Wenn ihr den Ort wechselt,
dürft ihr „Gas geben“ – verwen-
det ein Behörden-Plättchen aus
eurem Plättchenvorrat, um eine
Stunde Fahrzeit zu sparen.
Die Aktion „Bericht schreiben“
lässt sich nur im Ort Städtische
Einrichtungen ausführen (außer,
ihr nutzt eine Fähigkeit).
Mit Ausnahme der Antares-
Datenbank, dürft ihr das Internet
nicht nutzen. Wir schreiben das
Jahr 1977.
Während eines Tages könnt ihr
drei neue Aktionen ausführen:
ANRUF BEIM BIBLIOTHEKAR,
ERGEBNISSE ABHOLEN,
VERNEHMUNG.
ZEIT
Auf jeder Vorderseite einer Spurenkar-
te ist angegeben, wie viele Stunden
für die Verfolgung einer Spur benötigt
werden. Das Verfolgen einer Spur
dauert zwischen 1 und 3 Stunden (in
manchen Ausnahmefällen nicht ein-
mal 1 Stunde). Wenn ihr tiefer recher-
chiert, also auch die Rückseite der
jeweiligen Karte ansehen dürft, wird
euch auf der Rückseite angezeigt,
wieviel Zeit ihr dafür benötigt (jedoch
nicht mehr als 1 Stunde).
BIBLIOTHEK
Vor Zeiten des Internets recherchierte
man in der Bibliothek, um sein Wissen
über ein Thema zu vertiefen. In Zu-
sammenhang mit der Bibliothek sind
zwei neue Aktionen verfügbar: „Anruf
beim Bibliothekar“ und „Ergebnisse
abholen“. Ihr dürft den Bibliothekar
nur um Informationen zu einem
Thema bitten, das als: „Bibliothek,
Thema: [BEZEICHNUNG]“ auf einer Karte
verzeichnet ist.
> ANRUF BEIM
BIBLIOTHEKAR
Um Informationen zu verfügbaren
Themen zu erhalten, müsst ihr zuerst
beim Bibliothekar anrufen. Diese
Aktion kostet keine Zeit und kann
an jedem beliebigen Ort ausgeführt
werden, jedoch nur in den Stunden
08:00 – 16:00 Uhr. Um diese Aktion
auszuführen, gebt ihr „ANRUF BEIM
BIBLIOTHEKAR“ in das entsprechende
Feld der Antares-Datenbank ein. Der
Bibliothekar wird um die [Bezeichnung]
des von euch ausgewählten Themas
bitten. Ihr dürft eine Aktion dazu
nutzen, beliebig viele verfügbare The-
men nacheinander einzugeben und
jeweils zu bestätigen (ihr wartet auf
die Bestätigung jedes Themas durch
den Bibliothekar).
Als nächstes legt ihr ein beliebiges
Spezialplättchen 3 Arbeitsstunden
nach eurem Uhrzeitmarker auf der
Uhrzeitleiste ab (unabhängig davon,
wieviele Themen der Bibliothekar
bearbeiten soll). Soll das Spezialplätt-
chen auf eine spätere Uhrzeit als
16:00 Uhr gelegt werden, zählt bei
08:00 Uhr des Folgetages weiter. Das
Spezialplättchen zeigt an, wann eure
Suchergebnisse abgeholt werden
können.
Beispiel: Ihr ruft den Bibliothekar an,
damit er zwei verfügbare Themen
sucht. Ihr müsst das Spezialplättchen
drei Arbeitsstunden nach der Position
eures aktuellen Uhrzeitmarkers ab-
legen. Euer Uhrzeitmarker liegt bei
15:00 Uhr, und 16:00 Uhr ist die letzte
Arbeitsstunde der Bibliothek, also
müsst ihr das Spezialplättchen auf
09:00 Uhr des Folgetages legen.
WICHTIG: Bevor ihr die Aktion
„Anruf beim Bibliothekar“ ein
weiteres Mal ausführen dürft,
um weitere Themen zu vertiefen,
müsst ihr die Aktion „Ergebnisse
abholen“ ausführen.
> ERGEBNISSE
ABHOLEN
Nach 3 Stunden harter Arbeit des Bib-
liothekars könnt ihr die Suchergebnisse
abholen. Um diese Aktion auszuführen,
müssen mindestens 3 Arbeitsstunden
seit eurem „Anruf beim Bibliothekar“
vergangen sein (markiert durch das
Spezialplättchen). Darüberhinaus müsst
ihr euch zwischen 08:00 und 16:00 Uhr
beim Ort Unterwegs nach Concord
befinden. Das Ausführen dieser Aktion
kostet keine Zeit. Um die Aktion „Ergeb-
nisse abholen“ auszuführen, gebt ihr
ERGEBNISSE ABHOLEN“ in das passende
Feld der Antares-Datenbank ein.
Denkt daran, dass ihr eine neue
Aktion „Anruf beim Bibliothekar“
nicht ausführen könnt, bevor ihr die
Ergebnisse zu den vorangegangenen
Themen nicht abgeholt habt.
> VERNEHMUNG
Die Aktion „Vernehmung“ ermöglicht
es euch, den Personen Fragen zu stel-
len, die ihr im Laufe eurer Ermittlung
tret. Ihr könnt jemanden erst dann
vernehmen, wenn ihr eine Karte mit
dem Vermerk „Vernehmung: [Vorname
Nachname]“ findet.
***
Jede Aktion „Vernehmung muss im
Ort Städtische Einrichtungen aus-
geführt werden, kostet 1 Stunde Zeit
und die Verwendung 1 Behörden-
Plättchens.
Um jemanden zu vernehmen, gebt
ihr „VERNEHMUNG [Vorname Nachname]
in das entsprechende Feld der Ant-
ares-Datenbank ein. Ihr erhaltet ein-
führende Informationen über die zu
vernehmende Person. Danach könnt
ihr mit der Vernehmung beginnen.
Die Vernehmungen werden mithilfe
von Schlüsselwörtern wie „AUTO“,
MESSER“, oder anderen Wörtern, die
ihr für angemessen haltet, durch-
geführt.
Ihr könnt auch „ALIBI“ eingeben, um
zu erfahren, wo die jeweilige Person
behauptet, zum Tatzeitpunkt gewe-
sen zu sein.
Wenn die vernommene Person etwas
zu dem Schlüsselwort weiß, erscheint
ein Dialog dazu. Wenn nicht, wird die
Person angeben, dass sie nichts weiß.
***
Die Vernehmung endet, wenn ihr 3
Dialoge ODER 3 Antworten „Darüber
weiß ich nichts“ erhalten habt. Die
Frage nach dem ALIBI zählt nicht.

Specyfikacje produktu

Marka: Pegasus
Kategoria: Spelletjes
Model: Detective Doppelter Boden

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