Instrukcja obsługi Hasbro Monopoly Disney 19643 Spelletjes
Hasbro
Zawody sportowe
Monopoly Disney 19643 Spelletjes
Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla Hasbro Monopoly Disney 19643 Spelletjes (4 stron) w kategorii Zawody sportowe. Ta instrukcja była pomocna dla 2 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek
Strona 1/4
8+
LEEFTIJD
2-6
SPELERS
E
D
I
T
I
E
050919643104 Aa MONOPOLY
D
050919643104 Aa
D
isney Edition Instructions (NL)
BRAND
DOEL VAN HET SPEL
Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn gegaan.
INHOUD
1 speelbord, 6 zinken pionnen, 1 gouden Rinkelbel pion, 28 Eigendomsbewijzen,
16 Mickey-kaarten, 16 Toverkunstkaarten, 1 pakket MONOPOLY Disney-geld,
32 huisjes,12 kastelen en 2 dobbelstenen.
Als je Monopoly al kent en je wilt een sneller
spel spelen:
1. Om te beginnen schudt de bankier de
Eigendomsbewijzen en geeft alle spelers
twee kaartjes. De spelers betalen de bank
direct de prijs van de ontvangen
bezittingen. Dan begint het spel zoals
gewoonlijk.
2. In dit korte spel hoef je maar drie huisjes
(i.p.v. vier) op elk vakje van een complete
kleurgroep te bouwen voordat je een
kasteel koopt. Een kasteel verkopen brengt
de helft van de aankoopprijs op.
3. Zodra de tweede speler failliet gaat, is het
spel afgelopen. Alle overgebleven spelers
tellen hun:
◆ geld
◆ de op het bord aangegeven prijzen
van de fi lms, vervoermiddelen en
Speciale Krachten die zij bezitten
◆ de helft van de op het bord
aangegeven prijzen voor bezit dat met
hypotheek bezwaard is
◆ de aankoopprijs van de huizen die
zij bezitten
◆ de aankoopprijs van de kastelen die zij
bezitten (= de prijs van drie huisjes).
De rijkste speler wint het spel!
Je kunt het spel natuurlijk ook verkorten door een bepaalde speeltijd af te spreken. Wie op het
afgesproken moment de rijkste speler is, wint het spel!
© 1935, 2008 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010,
3502 GA Utrecht. Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB Emmen.
E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
Gedistribueerd in België door Hasbro NV/SA, Industrialaan 1 bus 1, 1702 Groot-Bijgaarden, België.
www.hasbro.nl
www.hasbro.be
EEN SNELLER SPEL
RACE TEGEN DE KLOK
19643i104.indd 8-Sec1:119643i104.indd 8-Sec1:1 30/4/09 07:36:3230/4/09 07:36:32
2
500
500
500
500
500
500
500
500
500
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
100
100
10 0
100
100
100
100
100
100
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
202020
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
50
5050
505050
50
5050
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
3
10
10
10
5
55
5
55
5
55
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
1
11
1
11
1
11
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
050919643104 Aa MONOPOLY
D
2 x 4 x 1 x
1 x 2 x
D
isney Edition Instructions (NL)
1 x
5 x
HET SPEL
Ga naar de
gevangenis.
Zie blz.7.
Betaal huur op bezittingen
van andere spelers.
Zie blz.5.
Bouw op je
bezittingen.
Zie blz. 5/6.
Pak een
Mickey-kaart.
Zie blz.7.
Pak een
Toverkunstkaart.
Zie blz.7.
Je krijgt b200 als je
START passeert.
Zie blz.7.
Neem hypotheek
op een bezitting.
Zie blz. 6.
INHOUDSOPGAVE
ZÓ WORDT HET SPEL GESPEELD
DE BANKIER ................................................. 4
HET SPEL ........................................................ 4
RINKELBEL
(Speciale Disney-regels) ..................... 4
DE FIJNERE PUNTJES
BEZITTINGEN KOPEN ............................ 5
VEILINGEN ................................................... 5
HUUR BETALEN ......................................... 5
SPECIALE KRACHTEN
(Nutsbedrijven) ........................................ 5
VERVOERMIDDELEN
(Stations) ....................................................... 5
HUISJES BOUWEN .................................. 5
KASTELEN BOUWEN ............................. 6
ALS DE GEBOUWEN
OP ZIJN .......................................................... 6
ALS JE GELD OP IS .................................. 6
BEZITTINGEN VERKOPEN .................. 6
HYPOTHEKEN ............................................ 6
FAILLISSEMENT.......................................... 6
MICKEY EN
TOVERKUNSTKAARTEN
(Kans & Algemeen Fonds) ................. 7
VRIJ PARKEREN .......................................... 7
2 KEER IN 1 BEURT
LANGS START ............................................. 7
DE GEVANGENIS ...................................... 7
EEN SNELLER SPEL ................................. 8
RACE TEGEN DE KLOK ......................... 8
In de MONOPOLY Disney editie
betaalt iedereen met hetzelfde soort
geld, namelijk MONOPOLY dollars (b).
GELD
Elke speler begint het spel met:
Rinkelbel
(Speciale Disney-regels).
Zie blz. 4.
19643i104.indd Sec1:2-Sec1:319643i104.indd Sec1:2-Sec1:3 30/4/09 07:36:4030/4/09 07:36:40
4 5
10010010 0
202020
555
111
111
1
11
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
© Disney/Pixar. SPEL: © 1935, 2008 Hasbro.
Wanneer een speler alle vakjes van één kleurgroep bezit,
wordt de huur voor "onbebouwd" verdubbeld.
EIGENDOMSBEWIJS
DE KRONIEKEN
V
AN NARNIA
HUUR ONBEBOUWD b26
met 1 huisje A130
met 2 huisjes A390
met 3 huisjes A900
met 4 huisjes A1100
met KASTEEL A1275
Hypotheekwaarde b150
Huisjes kosten a200 per stuk
Een kasteel kost a200
plus 4 huisjess
ELFENSTOF
a150
TAKEL
a200
DE KRONIEKEN
VAN NARNIA
b300
ELFENSTOF
a150
a
TOVERSTAF
a150
TAKEL
a200
050919643104 Aa MONOPOLY
D
D
isney Edition Instructions (NL)
HET SPEL
1. Gooi beide dobbelstenen, wie het hoogst
gooit begint. Het spel gaat met de klok
mee verder.
2. Als je aan de beurt bent, gooi je de
dobbelstenen en je verplaatst het
gegooide aantal vakjes met de klok mee
over het bord. Er mogen verschillende
pionnen tegelijk op één vakje staan.
Afhankelijk van het vakje waarop je eindigt,
doe je een van de volgende dingen:
◆ Koop de bezitting (als die nog niet
verkocht is).
Zie blz. 5.
◆ Laat de bankier de bezitting veilen (als
jij hem niet wilt kopen).
Zie blz. 5.
◆ Betaal huur (als de bezitting van een
andere speler is).
Zie blz. 5.
◆ Betaal belasting
◆ Pak een Mickey- of een
Toverkunstkaart.
Zie blz. 7.
◆ Ga naar de gevangenis.
Zie blz. 7.
3. Zodra je een complete kleurgroep bezit,
kun je huisjes of kastelen op de
bijbehorende fi lms bouwen.
4. Als je geen geld meer hebt, kun je
hypotheek nemen op bezittingen of iets
verkopen om je schuldeisers te betalen.
Als je niet genoeg geld bij elkaar kunt
krijgen om huur, belasting of een rekening
te betalen, dan word je failliet verklaard en
je mag niet meer meedoen.
5. Geen enkele speler mag geld VAN of AAN
een andere speler lenen. Een speler mag
echter wel een bezitting accepteren in
plaats van het geld dat hij tegoed heeft.
6. Als je dubbel gooit, handel je je beurt net
als anders af en je gooit nog eens. Als je in
één beurt drie keer achter elkaar dubbel
gooit, moet je naar de gevangenis!
7. Speel verder tot er nog maar één speler
over is. Deze speler is de winnaar!
ZÓ WORDT HET SPEL GESPEELD!
DE BANKIER
Kies welke speler de bank gaat beheren. Als er meer dan vijf spelers zijn, dan kan deze speler ook
alleen als bankier meespelen. De bankier beheert en regelt:
Het geld Eigendomsbewijzen Huisjes & Kastelen Veilingen
DE FIJNERE PUNTJES
Als je eindigt op een onverkochte bezitting,
mag je kiezen of je hem wilt kopen. Als je
besluit te kopen, betaal je de prijs die op het
vakje staat aan de bank. Je krijgt dan als
eigenaar het Eigendomsbewijs van het
betreffende vakje. Leg dit met de goede kant
omhoog voor je op tafel. Als je de bezitting
niet koopt, wordt hij direct geveild (zie
Veilingen
hieronder).
Wanneer je vakjes bezit, krijg je huur van elke
speler die op je vakje eindigt. Wanneer je
eenmaal alle fi lms van één kleurgroep bezit,
oftewel een monopolie, dan kun je huisjes en
kastelen op de fi lms van de kleurgroep
bouwen en meer huur vragen!
VEILINGEN
Als je besluit de bezitting
waarop je eindigde niet te
kopen, dan moet de bank
het vakje direct bij opbod
te koop aanbieden. Alle
veilingen beginnen bij a1.
Alle spelers kunnen meebieden in de veiling,
dus ook de bankier en de speler die niet wilde
kopen tegen de op het bord aangegeven prijs.
HUUR BETALEN
Als jouw worp eindigt op een vakje van een
andere speler, dan moet je huur betalen (tenzij
het vakje met hypotheek bezwaard is). De
speler die het vakje bezit, moet jou om huur
vragen vóórdat de tweede volgende speler
de dobbelstenen gooit. Het verschuldigde
bedrag staat op het Eigendomsbewijs en
varieert afhankelijk van het aantal gebouwen
op het vakje.
Als je een complete kleurgroep bezit, wordt
de huur verdubbeld voor elk onbebouwd
vakje in die kleurgroep (d.w.z. zonder huisjes
of kastelen). Zelfs als er één of meer fi lms van
je kleurgroep met hypotheek bezwaard zijn,
mag je toch dubbele huur vragen op de
fi lm(s) zonder hypotheek.
SPECIALE KRACHTEN (Nutsbedrijven)
Speciale Krachten worden op dezelfde manier
verkocht en geveild
als de andere
bezittingen.
Als je eindigt op
een Speciale
Kracht van een
andere speler,
wordt de huur die
je aan de eigenaar
moet betalen, bepaald door de worp
waarmee je op het vakje belandde.
Als de eigenaar één Speciale Kracht heeft,
bedraagt de huur vier keer het aantal ogen
van je worp. Als de eigenaar beide Speciale
Krachten bezit, moet je tien keer het aantal
ogen van je worp betalen.
VERVOERMIDDELEN (Stations)
Vervoermiddelen worden op
dezelfde manier verkocht en
geveild als de andere
bezittingen. Als je eindigt op
een vervoermiddel, dan betaal
je de op het Eigendomsbewijs
vermelde huur aan de
eigenaar. Het verschuldigde
huurbedrag staat op het Eigendomsbewijs en
is afhankelijk van het totale aantal
vervoermiddelen dat de speler bezit.
HUISJES BOUWEN
Zodra je alle fi lms van een kleurgroep
bezit, kun je huisjes kopen en
op de vakjes zetten. De prijs
van een huisje staat op
het Eigendomsbewijs.
BEZITTINGEN KOPEN
Er zijn drie soorten bezittingen
1. Films 2. Vervoermiddelen 3. Speciale
krachten
RINKELBEL (Speciale Disney-regel)
1. Leg Disney Monopoly net als anders
klaar, maar zet Rinkelbel op START.
2. Als iemand dubbel gooit, gaat
Rinkelbel één vakje vooruit. Sla hierbij
de bijzondere vakjes over (belasting,
Mickey, Toverkunst, gevangenis en vrij
parkeren).
3. Als je eindigt op een verkocht vakje
waar Rinkelbel op staat, dan betaalt de
bank de huur voor je!
4. Als je eindigt op
een nog niet
verkocht vakje
waar Rinkelbel op
staat, dan krijg je
de grond helemaal
gratis!
19643i104.indd Sec1:4-Sec1:519643i104.indd Sec1:4-Sec1:5 30/4/09 07:36:5430/4/09 07:36:54
Specyfikacje produktu
Marka: | Hasbro |
Kategoria: | Zawody sportowe |
Model: | Monopoly Disney 19643 Spelletjes |
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli potrzebujesz pomocy z Hasbro Monopoly Disney 19643 Spelletjes, zadaj pytanie poniżej, a inni użytkownicy Ci odpowiedzą
Instrukcje Zawody sportowe Hasbro
25 Września 2024
25 Września 2024
24 Września 2024
23 Września 2024
23 Września 2024
22 Września 2024
22 Września 2024
16 Września 2024
16 Września 2024
14 Września 2024
Instrukcje Zawody sportowe
- Zawody sportowe HABA
- Zawody sportowe Mattel
- Zawody sportowe Jumbo
- Zawody sportowe Ravensburger
- Zawody sportowe Schmidt
- Zawody sportowe Algemeen
- Zawody sportowe Goliath
- Zawody sportowe TacTic
- Zawody sportowe Megableu
- Zawody sportowe White Goblin Games
- Zawody sportowe MB
- Zawody sportowe Pegasus
- Zawody sportowe Gamewright
- Zawody sportowe MNKY
- Zawody sportowe Sunny Games
- Zawody sportowe Queen Games
- Zawody sportowe Electronic Arts
- Zawody sportowe SpinMaster
- Zawody sportowe Fantasia Games
- Zawody sportowe DBGM
- Zawody sportowe Hall Games
- Zawody sportowe Stratego 494-495
- Zawody sportowe Selecta
- Zawody sportowe Steffen Benndorf
- Zawody sportowe Gigamic
- Zawody sportowe Starling Games
Najnowsze instrukcje dla Zawody sportowe
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024