Instrukcja obsługi Hasbro Monopoly Classic Spelletjes
Hasbro
Zawody sportowe
Monopoly Classic Spelletjes
Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla Hasbro Monopoly Classic Spelletjes (2 stron) w kategorii Zawody sportowe. Ta instrukcja była pomocna dla 2 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek
Strona 1/2
8+
LEEFTIJD
2–8
SPELERS
040800009104 Aa
S
P
E
E
L
S
N
E
L
L
E
R
!
D
E
G
E
L
U
K
S
D
O
B
B
E
L
S
T
E
E
N
M
E
T
Made in
Ireland
040800009104 Ab MONOPOLY Standard Instructions (NL)
Originator: DMD Approval: Conf ROD: 03.14 File Name: 00009i104.indd
2 x
x 4
1 x
x 1
2 x
x 1
5 x
LEG ’T KLAAR!
DE BANK
◆ Beheert al het geld en
de Eigendomsbewijzen
van onverkochte grond.
◆ Betaalt salarissen en andere inkomsten
aan spelers.
◆ Int belastingen en boetes van spelers.
◆ Verkoopt en veilt grond.
◆ Verkoopt huizen en hotels.
◆ Leent geld aan spelers die hun grond met hypotheek bezwaren.
De bank kan nooit “failliet” gaan. Als de bank geen geld meer heeft,
mag de bankier het benodigde bedrag op een papiertje schrijven en
dat aan de geldvrager geven.
* a1 = 1 MONOPOLY dollar.
DE BANKIER
Spreek samen af wie de bankier wordt – de bankier
zorgt voor de bank en houdt veilingen.
Het is belangrijk dat de bankier zijn eigen geld en
bezittingen apart houdt van de spullen van de bank.
Alle spelers kiezen een pion en
zetten hem op START.
Schud de kaarten met
Algemeen Fonds en leg ze
(goede kant omlaag) hier.
Elke speler begint
het spel met:
© 2008 HASBRO. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht.
Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB Emmen. E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., ’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden.
Kleuren en details in de ontwerpen kunnen afwijken van de afbeelding op de verpakking.
www.monopoly.nl www.hasbro.be
HOU JE VAN EEN LEKKER SNEL SPEL?
GELUKSDOBBELSTEEN
Om je spel sneller te maken, volg je deze stappen…
1. Aan het begin van het spel krijgt elke speler
a1000 extra.
2. Gebruik de geluksdobbelsteen pas als je voor de
eerste keer langs START bent gekomen.
3. Als je aan de beurt bent, gooi je de
geluksdobbelsteen samen met de
twee witte dobbelstenen. Dan doe
je het volgende – afhankelijk van
je worp:
◆ 1, 2 of 3: tel dit bij je worp met de twee witte
dobbelstenen.
◆ Bus: je mag kiezen of je verplaatst aan de hand van
één of beide witte dobbelstenen. Dus als je b.v. een
1 en een 5 hebt gegooid, mag je 1 vakje, 5 vakjes
óf 6 vakjes verplaatsen.
◆ MR. MONOPOLY: verplaats je pion het gegooide
aantal vakjes en doe wat je moet doen op het
vakje waar je eindigt. Dan ga je verder naar het
eerstvolgende onverkochte vakje en je koopt het
of laat het veilen. Als er geen onverkochte grond
meer is, ga je verder naar het eerstvolgende vakje
van een andere speler en je betaalt huur.
En verder?
Als je dubbel gooit, tellen alleen de witte dobbelstenen.
Als je drie dezelfde gooit (met alle dobbelstenen hetzelfde
getal), mag je je pion verplaatsen naar een vakje naar keuze
op het speelbord.
Als je tijdens je beurt naar de gevangenis
wordt gestuurd, is je beurt voorbij en je
worp met de geluksdobbelsteen telt niet.
Als je uit de gevangenis wil komen,
gooi je alleen de witte dobbelstenen.
Gooi alle 3 de dobbelstenen om de
huur voor een nutsbedrijf te bepalen.
De Bus en MR. MONOPOLY tellen
voor nul.
INHOUD
Speelbord, 8 pionnen,
28 eigendomsbewijzen,
16 Kanskaarten,
16 kaarten met Algemeen
Fonds, 1 pakket
MONOPOLY geld,
32 groene huizen,
12 rode hotels,
2 dobbelstenen en
1 geluksdobbelsteen.
Schud de Kanskaarten
leg ze (goede kant
omlaag) hier.
C Het beroemde vastgoedspel voor snelle onderhandelaars! C
SPEEL HET GOED!
Veel spelers hebben eigen MONOPOLY ‘huisregels’.
Dat is prima, maar zulke regels maken vaak dat het
spel langer duurt. In de offi ciële regels mogen spelers
elkaar nooit geld lenen of afspreken geen huur te
vragen o.i.d. Alle belastingen en boetes moeten aan
de bank betaald worden en horen niet op het vakje
Vrij Parkeren of ergens anders!
Als je MONOPOLY al
door en door kent en een
sneller spel wilt spelen, probeer
dan de regels op de achterpagina!
00009i104.indd 100009i104.indd 1 22/4/08 08:39:5322/4/08 08:39:53
OXFORD
STREET
a300
KINGS CROSS
STATION
a200
WAT ER
WORKS
a150
© 1935, 2008 HASBRO
.
If a player owns all the sites of any colour group,
the rent is doubled on unimproved sites in that group.
TITLE DEEDS
OXFORD STREET
RENTb26
With 1 House A130
With 2 HousesA390
With 3 HousesA900
With 4 HousesA1100
With HOTEL A1275
MortgageV
alueb150
Houses cost A200 each
Hotels, A200 each
plus 4 houses
KINGS CROSS
STATION
a200
SUPER
TAX
PAY a100
IN
JAIL
JUST
VISITING
FREE
PARKING
CHANCE
COMMUNITY
CHEST
COLLECT
a200 SALARY
AS YOU PASS
IN
JAIL
JUST
VISITING
ELECTRIC
COMPANY
a150
WATER
WORKS
a150
GO TO
JAIL
k
Card must be turned this side up
if property is mortgaged.
MORTGAGED
FOR b150
OXFORD STREET
040800009104 Ab MONOPOLY STANDARD Instructions (NL)
Originator: DMD Approval: Conf ROD: 03.14 File Name: 00009i104.indd
WAAR BEN JE
GEËINDIGD?
5) Als je dubbel gooit, gooi je de
dobbelstenen nog eens en mag je
nog eens verplaatsen (stap 1-4).
Pas op! Als je in één beurt
3 keer achter elkaar dubbel
gooit, moet je naar de
gevangenis.
6) Als je klaar bent met verplaatsen
en eventuele actie geef je de
dobbelstenen aan de speler
links van je.
1) ONVERKOCHTE GROND
Er zijn drie soorten bezittingen:
Straten Stations Nutsbedrijven
(kleurgroepen)
Je kunt de grond waarop je eindigt kopen tegen de
op het bord aangegeven prijs. Betaal de bank en je
krijgt het Eigendomsbewijs van de grond. Leg de
kaart (goede kant omhoog) voor je op tafel.
Als je de aangegeven prijs niet wilt betalen,
wordt de grond direct geveild.
Als je grond koopt, moet je proberen
kleurgroepen te verzamelen.
Bijvoorbeeld: je koopt een groene
straat; nu ga je tijdens
het spel proberen ook de andere
twee groene straten in handen te
krijgen. Als je kleurgroepen hebt,
krijg je meer huur als er spelers
op je grond eindigen en je mag
je kleurgroepen bebouwen –
voor nog meer winst.
WACHT NIET OP DE DOBBELSTENEN!
Als je de bank of een andere speler meer geld schuldig
bent dan je hebt, kun je aan geld komen door gebouwen
te verkopen en/of grond met hypotheek te bezwaren.
Als je dan nóg geen geld genoeg hebt om je schulden te
betalen, ben je FAILLIET en je mag niet meer meespelen!
◆ Je schuldeiser krijgt al het geld dat je hebt.
◆ Als je schuldeiser een andere speler is, krijgt hij/zij al
je Eigendomsbewijzen (al dan niet met hypotheek)
en eventuele kaarten met
Verlaat de gevangenis
zonder betalen
.
De speler moet 10% rente betalen op elk stuk grond
met hypotheek – zelfs al wil de speler de hypotheek
(nog) niet afl ossen.
◆ Als je schuldeiser de bank is, worden al je bezittingen
meteen geveild. Ze worden zonder hypotheek
verkocht – dus met de goede kant omhoog. Leg
eventuele kaarten met
Verlaat de gevangenis zonder
betalen
onderaan de betreffende stapel.
2) GROND VAN EEN ANDERE SPELER
Als je op de grond van een andere speler eindigt, moet je hem of
haar de huur betalen die staat aangegeven op het Eigendomsbewijs.
Je hoeft geen huur te betalen als er hypotheek op de grond rust
(het Eigendomsbewijs ligt met de goede kant omlaag).
Belangrijk: de eigenaar moet je om huur vragen voordat de tweede
speler na jou de dobbelstenen gooit. Als iemand vergeet huur te
vragen, hoef je niet te betalen!
Straat
De huur voor een onbebouwde straat staat op het bijbehorende
Eigendomsbewijs. Dit bedrag wordt verdubbeld als de eigenaar
alle straten van de kleurgroep in bezit heeft.
Als de straat bebouwd is met huizen of hotels, dan wordt de huur
nog veel hoger – kijk maar op het Eigendomsbewijs.
Station
De huur is afhankelijk van het aantal stations dat de
eigenaar heeft.
Stations 1 2 3 4
Huur a 25 a 50 a 100 a 200
Nutsbedrijf
Gooi de dobbelstenen en vermenigvuldig
je worp met 4 – dit is de huur die je
moet betalen.
Als de eigenaar beide nutsbedrijven heeft,
wordt je worp met 10 vermenigvuldigd!
3) KANS of ALGEMEEN FONDS
Pak de bovenste kaart van de betreffende stapel,
doe onmiddellijk wat de kaart je opdraagt en leg
hem met de goede kant omlaag onderaan de
stapel terug.
Als het een kaart is met Verlaat de gevangenis zonder
betalen, mag je hem houden tot je hem nodig hebt
of de kaart verkopen aan een andere speler.
4) INKOMSTENBELASTING /
EXTRA BELASTING
Als je op een van deze vakjes
eindigt, moet je het aangegeven
bedrag betalen aan de bank.
5) NAAR DE GEVANGENIS
Als je op dit vakje eindigt, moet je je pion
direct naar de Gevangenis verplaatsen.
Belangrijk: als je naar de gevangenis
wordt gestuurd, krijg je geen a200
omdat je langs START komt. Zodra je
naar de gevangenis wordt gestuurd, is je
beurt voorbij – geef de dobbelstenen aan
de volgende speler!
Andere manieren om in de gevangenis te belanden…
◆ Als je een Algemeen Fonds of Kanskaart pakt met Naar
de gevangenis
◆ Als je drie keer in één beurt dubbel gooit
V: Hoe kom ik weer uit de gevangenis?
A: Er zijn 3 manieren!
i) Betaal a50 aan het begin van je volgende beurt. Daarna mag
je gewoon gooien en verplaatsen.
ii) Gebruik een kaart met
Verlaat de gevangenis zonder
betalen
als je die hebt, of koop er eentje van een andere
speler. Leg de kaart onderaan de betreffende stapel, gooi
en verplaats.
iii) Wacht drie beurten. Je gooit elke beurt de dobbelstenen;
als je dubbel gooit, verlaat je de gevangenis en je verplaats
je pion het gegooide aantal vakjes. Als je niet dubbel gooit in
je derde beurt, moet je a50 betalen aan de bank en dan het
gegooide aantal vakjes verplaatsen.
6) GEVANGENIS (SLECHTS OP BEZOEK)
Maak je niet druk! Als je gewoon tijdens het
verplaatsen op de gevangenis eindigt,
gebeurt er niets. Zet je pion op het
deel met SLECHTS OP BEZOEK.
7) VRIJ PARKEREN
Niks aan de hand! Hier
gebeurt niets slechts
(of goeds).
8) EIGEN GROND
Er gebeurt niets… maar je verdient
ook geen geld!
Je kunt altijd de volgende dingen doen – ook als je niet aan de
beurt bent en zelfs als je in de gevangenis zit!
1) HUUR INNEN
Als een andere speler op een van jouw bezittingen (zonder
hypotheek) eindigt, vraag je huur zoals aangegeven op het
Eigendomsbewijs – zie
Grond van een andere speler
verderop.
2) BIEDEN OP DE VEILING
De bankier houdt een veiling…
◆ Als een speler op onverkochte grond
eindigt en besluit het niet te kopen
tegen de aangegeven prijs.
◆ Als een speler failliet gaat en al z’n
eigendommen (met of zonder
hypotheek) aan de bank geeft. De grond wordt zonder
hypotheek (goed om) geveild.
◆ Als er een tekort aan huizen is en meer dan één speler wil
hetzelfde gebouw kopen.
Op de veiling wordt alleen in contant geld geboden. Een speler
mag beginnen te bieden op M1. Als niemand meer biedt,
moet de laatste (en dus hoogste) bieder de grond (of het
gebouw) kopen.
3) BOUWEN
Als je alle straten van een kleurgroep bezit, kun je huizen kopen
van de bank en ze op een van je straten bouwen.
i) De prijs per huis staat aangegeven op het bij de straat
behorende Eigendomsbewijs.
ii) Je moet gelijkelijk bouwen. Je mag geen tweede huis op een
straat bouwen voordat je er één op elke
straat van de kleurgroep hebt staan.
iii) Je kunt maximaal 4 huizen op één
straat bouwen.
iv) Als je 4 huizen hebt, kun je ze inruilen voor een hotel –
geef de bank de 4 huizen plus de op het Eigendomsbewijs
aangegeven prijs voor een hotel. Je kunt maar één hotel per
straat hebben en op een straat met een hotel kunnen geen
huizen staan.
Belangrijk: je kunt niet bouwen op een straat als een straat in de
kleurgroep bezwaard is met hypotheek.
Niet genoeg huizen?
Als de bank geen huizen meer heeft, zul je moeten wachten tot
andere spelers huizen inwisselen of aan de bank verkopen. Als
er een beperkt aantal huizen of hotels over is en er zijn twee of
meer spelers geïnteresseerd, dan moet de bank ze één voor één
bij opbod aan de hoogste bieder verkopen.
4) BEBOUWING VERKOPEN
Je kunt bebouwing aan de bank verkopen tegen de helft van de
aankoopprijs. Huizen moeten gelijkelijk verkocht worden, net
als toen je ze bouwde. Hotels worden verkocht voor de helft
van de aankoopprijs en direct ingeruild voor 4 huizen.
5) HYPOTHEEK NEMEN
Als je te weinig geld hebt of niet genoeg om een
schuld te betalen, kun je onbebouwde grond
met hypotheek bezwaren. Je moet eventuele
bebouwing eerst verkopen aan de bank voordat
je een straat in een kleurgroep met hypotheek
kunt bezwaren.
ZÓ WERKT HET SPEL!
HOE KAN IK WINNEN?
Zorg dat jij als enige speler overblijft als
alle andere spelers failliet zijn.
Dit doe je zo: koop grond en laat
andere spelers huur betalen als ze op
jouw grond eindigen.
Verzamel kleurgroepen om meer
huur te kunnen vragen. Bouw dan
huizen en hotels – daarmee
stroomt het geld pas écht binnen.
WIE MAG BEGINNEN?
Elke speler gooit de twee witte
dobbelstenen. Wie het hoogst gooit,
mag beginnen.
ALS JE AAN DE
BEURT BENT
1) Gooi de twee witte dobbelstenen.
2) Verplaats je pion met de klok mee het
gegooide aantal vakjes over het bord.
3) Afhankelijk van het vakje waarop je eindigt,
zul je dingen kunnen doen.
Zie Waar ben je
geëindigd?
hieronder.
4) Als je pion door het
verplaatsen op of
over START komt,
krijg je a200 van
de bank.
HELP!
IK ZIT IN DE SCHULDEN!
Als je hypotheek neemt, draai je het Eigendomsbewijs van de
straat om en je krijgt van de bank het op de achterkant aangegeven
hypotheekbedrag. Om een hypotheek af te lossen, betaal je de
hypotheekwaarde plus 10% rente aan de bank en je legt de
kaart weer goed om. Je mag geen huur vragen op grond waar
hypotheek op rust.
6) EEN DEAL SLUITEN
Je kunt een deal sluiten met een andere speler om onbebouwde
eigendommen te kopen of verkopen. Je moet alle bebouwing
van een kleurgroep aan de bank verkopen voordat je een straat
van de groep mag verkopen.
Grond kan gekocht worden voor geld, of
geruild voor andere grond of een kaart met
Verlaat de
gevangenis zonder betalen
. Het
bedrag wordt bepaald door de spelers die
de deal sluiten.
Grond waar hypotheek op rust kan aan een andere speler
verkocht worden tegen een samen overeengekomen prijs.
Na het kopen van de grond met hypotheek, kun je de hypotheek
meteen afl ossen, of alleen 10% rente betalen en de hypotheek
behouden. Als je de hypotheek later af wil lossen, moet je de
10% rente nog eens betalen.
Denk eraan: je doel is niet alleen rijk worden. Om te winnen moet
je zorgen dat alle anderen FAILLIET zijn!
00009i104.indd 200009i104.indd 2 22/4/08 08:40:4322/4/08 08:40:43
https://www.bordspellenstore.nl
Specyfikacje produktu
Marka: | Hasbro |
Kategoria: | Zawody sportowe |
Model: | Monopoly Classic Spelletjes |
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli potrzebujesz pomocy z Hasbro Monopoly Classic Spelletjes, zadaj pytanie poniżej, a inni użytkownicy Ci odpowiedzą
Instrukcje Zawody sportowe Hasbro
25 Września 2024
25 Września 2024
24 Września 2024
23 Września 2024
23 Września 2024
22 Września 2024
22 Września 2024
16 Września 2024
16 Września 2024
14 Września 2024
Instrukcje Zawody sportowe
- Zawody sportowe HABA
- Zawody sportowe Mattel
- Zawody sportowe Jumbo
- Zawody sportowe Ravensburger
- Zawody sportowe Schmidt
- Zawody sportowe Algemeen
- Zawody sportowe Goliath
- Zawody sportowe TacTic
- Zawody sportowe Megableu
- Zawody sportowe White Goblin Games
- Zawody sportowe MB
- Zawody sportowe Pegasus
- Zawody sportowe Gamewright
- Zawody sportowe MNKY
- Zawody sportowe Sunny Games
- Zawody sportowe Queen Games
- Zawody sportowe Electronic Arts
- Zawody sportowe SpinMaster
- Zawody sportowe Fantasia Games
- Zawody sportowe DBGM
- Zawody sportowe Hall Games
- Zawody sportowe Stratego 494-495
- Zawody sportowe Selecta
- Zawody sportowe Steffen Benndorf
- Zawody sportowe Gigamic
- Zawody sportowe Starling Games
Najnowsze instrukcje dla Zawody sportowe
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024
28 Września 2024