Instrukcja obsługi Casio FX-92B

Casio kalkulator FX-92B

Przeczytaj poniżej 📖 instrukcję obsługi w języku polskim dla Casio FX-92B (34 stron) w kategorii kalkulator. Ta instrukcja była pomocna dla 19 osób i została oceniona przez 2 użytkowników na średnio 4.5 gwiazdek

Strona 1/34
D
fx-92B
Collège 2D+
Gebruiksaanwijzing
Wereldwijde Leerwebsite van CASIO
http://edu.casio.com
LEERFORUM CASIO
http://edu.casio.com/forum/
D-11
Inhoud
Belangrijke Informatie ............................................................. 2
Voorbeeldhandelingen .............................................................2
Initialiseren van de Calculator ................................................ 2
Veiligheidsinstructies...............................................................2
Gebruiksinstructies ..................................................................2
Verwijderen van het Schuifdeksel ...........................................3
Spanning Aan- en Uitzetten .....................................................3
Schermcontrast Instellen .........................................................3
Toetsmarkeringen .....................................................................4
Het Scherm Aflezen ..................................................................4
Menu’s Gebruiken .....................................................................5
De Rekenmodus Instellen ....................................................... 5
Calculator Instellingen Configureren .....................................6
Expressies en Waarden Invoeren ............................................7
Schakelen tussen Rekenuitkomsten ....................................10
Eenvoudige Berekeningen .....................................................10
Rest Berekeningen .................................................................14
Functie Berekeningen ............................................................14
CALC Gebruiken .....................................................................17
Statistische Berekeningen (STAT) ........................................18
Berekeningen met Vergelijkingen (EQN) ..............................21
Een Getallentabel Maken van een Functie (TABLE) ........... 22
VERIFY Gebruiken (VERIF) ....................................................23
Breuk Berekeningen (RATIO) ................................................25
Rekenbereik, Aantal Cijfers, en Precisie ..............................26
Fouten ......................................................................................28
Vóór het Vermoeden van Defect Zijn van de Calculator .....29
Batterij Vervangen ..................................................................30
Specificaties ...........................................................................30
Veelgestelde Vragen ...............................................................30
D-22
Belangrijke Informatie
• De schermweergaven en illustraties (zoals toetsmarkeringen) getoond in De schermweergaven en illustraties (zoals toetsmarkeringen) getoond in
deze Gebruiksaanwijzing dienen alleen ter illustratie en kunnen iets afwijken
van de eigenlijke onderdelen die ze voorstellen.
De inhoud van deze gebruiksaanwijzing kan zonder voorafgaande
kennisgeving veranderen.
In geen geval zal CASIO Computer Co., Ltd. aansprakelijk zijn voor
bijzondere, indirecte, incidentele schade of gevolgschade gerelateerd aan
of resulterend uit de aankoop of het gebruik van dit product en bijgeleverde
onderdelen. Bovendien zal CASIO Computer Co., Ltd. niet aansprakelijk
zijn voor welke soort claim dan ook door enig andere partij voortkomend
uit het gebruik van dit product en de bijgeleverde onderdelen.
Bewaar alle documentatie op een veilige plaats voor latere naslag.
Voorbeeldhandelingen
Voorbeeldhandelingen worden in deze handleiding aangeduid met een
icon. Tenzij anders vermeld, gaan alle voorbeeldhandelingen er vanuit dat
de calculator in zijn initiële standaard instelling staat. Gebruik de procedure
onder “Initialiseren van de Calculator” om de calculator terug te brengen naar
haar initiële standaard instelling.
Voor informatie over de , 1, B, en * markeringen die
in de voorbeeldhandelingen getoond worden, zie “Calculator Instellingen
Configureren”.
Initialiseren van de Calculator
Voer de volgende procedure uit als u de calculator wilt initialiseren en de
rekenmodus en instellingen terug wilt zetten naar hun initiële standaard
instelling. Denk eraan dat deze handeling ook alle actuele gegevens uit het
calculatorgeheugen wist.
(CLR)(All)U(Yes)
Veiligheidsinstructies
Batterij
Houd batterijen buiten bereik van kleine kinderen.
Gebruik alleen het type batterij gespecificeerd voor deze calculator in
deze handleiding.
Gebruiksinstructies
Vervang zelfs als de calculator normaal functioneert de batterij
tenminste eens per twee jaar.
Een lege batterij kan lekken, wat schade en onjuist functioneren van de
calculator tot gevolg heeft. Laat nooit een lege batterij in de calculator
zitten.
D-44
Toetsmarkeringen
Het indrukken van de of # toets gevolgd door een
tweede toets, voert de alternatieve functie van de tweede
toets uit. De alternatieve functie wordt aangeduid met
de tekst boven de toets.
Hieronder staat wat de verschillende kleuren van de
alternatieve functietoetsaanduiding betekenen.
Als toetsmarkeringstekst
deze kleur is:
Betekent het dit:
Geel Druk op en dan de toets om toegang te
krijgen tot de betreffende functie.
Rood Druk op ? en dan de toets om de betreffende
variabele, constante, of het symbool in te voeren.
Het Scherm Aflezen
Het scherm van de calculator toont expressies die u invoert, rekenuitkomsten,
en verscheidene indicatoren.
Expressie Invoeren Indicatoren
Rekenuitkomst
• Als een indicator verschijnt aan de rechterkant van de rekenuitkomst,
betekent dit dat de rekenuitkomst verder gaat naar rechts. Gebruik C en
B om in het rekenuitkomstscherm te scrollen.
Als een E indicator verschijnt aan de rechterkant van de ingevoerde
expressie, betekent dit dat de weergegeven berekening verder gaat naar
rechts. Gebruik C en B om in het expressie invoerscherm te scrollen.
Let op dat als u de invoerexpressie wilt scrollen, terwijl zowel de als E
indicatoren weergegeven worden, u eerst op moet drukken en dan C
en B moet gebruiken om te scrollen.
Schermindicatoren
Deze
indicator:
Betekent dit:
S
Het toetsenpaneel is verwisseld door het drukken van de
toets. Het toetsenpaneel zal terug wisselen en de
indicator zal verdwijnen als u een toets indrukt.
A
De alfa invoermodus is actief geworden door het drukken
van de # toets. De alfa invoermodus wordt verlaten en
deze indicator zal verdwijnen wanneer u een toets indrukt.
MEr wordt een waarde opgeslagen in het onafhankelijke
geheugen.
Asn D
s
Alternatieve functie
Toetsbijschrift functie
Asn D
s
Alternatieve functie
Toetsbijschrift functie
Math Math
Math Math
D-55
STO
De calculator staat klaar voor invoer van een variabelenaam
om een waarde toe te wijzen aan een variabele. Deze
indicator verschijnt na het drukken van B(STO).
RCL
De calculator staat klaar voor invoer van een variabelenaam
om de waarde van de variabele te herroepen. Deze
indicator verschijnt na het drukken van B.
STAT De calculator staat in de STAT Modus.
De standaard hoekeenheid is graden.
De standaard hoekeenheid is radialen.
De standaard hoekeenheid is gradiënten.
FIX Er is een vast aantal cijfers achter de komma ingesteld.
SCI Er is een vast aantal significante cijfers ingesteld.
Math Voor schermopmaak is Natural Display geselecteerd.
>
Geheugendata van rekenhistorie is beschikbaar en kan
afgespeeld worden, of er is meer data onder/boven het
huidige scherm.
Disp Het scherm toont momenteel een tussenresultaat van een
meervoudige berekening.
Belangrijk: Voor sommige berekeningen die lang duren, toont het scherm
alleen bovenstaande indicatoren (zonder waarde) terwijl de berekening
intern uitgevoerd wordt.
Menu’s Gebruiken
Enkele operaties van de calculator worden uitgevoerd door menu’s te
gebruiken. Het drukken van bijvoorbeeld, zal een menu tonen van
toepasbare functies.
Hieronder staan handelingen die u zou moeten uitvoeren om tussen menu’s
te navigeren.
U kunt een menu-item selecteren door de nummertoets in te drukken die
correspondeert met het nummer links ervan in het menuscherm.
• De indicator in de rechter bovenhoek van een menu betekent dat er een
ander menu onder het huidige zit. De > indicator betekent een ander menu
erboven. Gebruik A en D om tussen menu’s te schakelen.
Om een menu te sluiten zonder iets te selecteren, druk op .
De Rekenmodus Instellen
Wanneer u dit soort operaties uit wilt
voeren:
Voer deze toetsoperatie
uit:
Standaard berekeningen (COMP)
Statistische en regressie berekeningen (STAT)
Vergelijking oplossen (EQN)
Genereren van een getallentabel gebaseerd
op een expressie (TABLE)
Een berekening verifiëren (VERIF)
Breuk berekeningen (RATIO)
Let op: De initiële standaard berekeningsmodus is de COMP Modus.
D-66
Calculator Instellingen Configureren
Voer eerst de volgende toetshandelingen uit om het instellingenmenu
weer te geven: (SETUP). Gebruik vervolgens A en D en de
nummertoetsen om de gewenste instelling te configureren.
Onderstreepte ( ___ ) instellingen zijn de standaardwaarden.
MthIO LineIO Specificeert de schermopmaak.
Natural Display (MthIO) laat breuken, irrationele
getallen, en andere expressies zien zoals ze op
papier geschreven worden.
MthlO: Selecteert MathO of LineO. MathO geeft
de invoer en de berekeningsresultaten weer in dezelfde weergave zoals ze
op papier zouden worden geschreven. LineO geeft de invoer net zo weer
als MathO, maar de berekeningsresultaten worden in de lineaire weergave
weergegeven.
Linear Display (LineIO) laat breuken en andere
expressies zien op een enkele regel.
Let op: • De calculator schakelt automatisch over naar Linear Display
wanneer u naar STAT Modus gaat. • In deze handleiding geeft het
symbool naast een voorbeeldhandeling Natural Display (MathO) aan, terwijl
het 1 symbool Linear Display aangeeft.
Deg Rad Gra Specificeert graden, radialen of gradiënten als
de hoekeenheid voor waardeninvoer en rekenuitkomstweergave.
Let op: In deze handleiding geeft het B symbool naast een
voorbeeldhandeling graden aan, terwijl het * symbool radialen
aangeeft.
Fix Sci Norm Specificeert het aantal cijfers voor weergave
van de rekenuitkomst.
Fix: De waarde die u specificeert (van 0 tot 9) bepaalt het aantal decimalen
voor weergegeven rekenuitkomsten. Rekenuitkomsten worden afgerond naar
het opgegeven cijfer voordat ze worden weergegeven.
Voorbeeld: 1 100 ÷ 7 = 14,286 (Fix 3)
14,29 (Fix 2)
Sci: De waarde die u specificeert (van 1 tot 10) bepaalt het aantal significante
cijfers voor weergegeven rekenuitkomsten. Rekenuitkomsten worden
afgerond naar het opgegeven cijfer voordat ze worden weergegeven.
Voorbeeld: 1 1 ÷ 7 = 1,4286 s 10–1 (Sci 5)
1,429 s 10–1 (Sci 4)
Norm: Selecteren van een van de twee aanwezige instellingen (Norm 1,
Norm 2) bepaalt het bereik waarin resultaten weergegeven worden in niet-
exponentiële opmaak. Buiten het gespecificeerde bereik worden resultaten
weergegeven in exponentiële opmaak.
Norm 1: 10–2 |x|, |x| > 1010 Norm 2: 10–9 |x|, |x| > 1010
Voorbeeld: 1 1 ÷ 200 = 5 s 10–3 (Norm 1)
0,005 (Norm 2)

D-77
Aab/c A d/c Specificeert ofwel gemengde breuk (a+b/c) of
oneigenlijke breuk (d/c) voor weergave van breuken in rekenuitkomsten.
ASTAT ON ; OFF Specificeert of een FREQ (frequentie) kolom
weergegeven moet worden in de STAT Modus Stat Editor.
A;CONT Stelt het schermcontrast in. Zie “Schermcontrast
Instellen” voor details.
Calculator Instellingen Initialiseren
Voer de volgende procedure uit om de calculator te initialiseren, wat de
rekenmodus herstelt naar COMP en alle andere instellingen, inclusief waarden
van het instellingenmenu, terugzet naar hun initiële standaardwaarden.
(CLR)(Setup)U(Yes)
Expressies en Waarden Invoeren
Basis Invoerregels
Berekeningen kunnen ingevoerd worden op dezelfde manier als ze worden
geschreven. Wanneer u op U drukt zal de prioriteitsvolgorde van de
ingevoerde berekening automatisch geëvalueerd worden en het resultaat
zal op het scherm verschijnen.
4 ssin30 s(30 + 10 s3) = 120
4 Q 30  30 10 3 U
*
1
*
2 *
3
*1 Invoer van het sluithaakje is noodzakelijk voor sin, sinh, en andere functies
die haakjes gebruiken.
*2 Deze vermenigvuldigingssymbolen (s) kunnen worden weggelaten. Een
vermenigvuldigingssymbool kan worden weggelaten wanneer het optreedt
direct voor een openingshaakje, direct voor sin of andere functie die
haakjes gebruikt, direct voor de Ran# (willekeurig getal) functie, of direct
voor een variabele (A, B, C, D, E, F, M, X, Y), P of e.
*3 Het sluithaakje direct voor de U operatie kan weggelaten worden.
Invoervoorbeeld weglating van *2 en *3 operaties in
bovenstaand voorbeeld.
.
4 Q 30  30 10 3 U
Let op: • Als de berekening langer wordt dan de schermbreedte tijdens
invoer, zal het scherm automatisch naar rechts scrollen en de ; indicator
zal op het scherm verschijnen. Wanneer dit gebeurt, kunt u terugscrollen
naar links door de cursor te verplaatsen met B en C. • Wanneer Linear
Display geselecteerd is, zal bij het drukken van D de cursor naar het begin
van de berekening springen, terwijl A naar het eind springt. • Wanneer
Natural Display geselecteerd is, zal het drukken op C terwijl de cursor aan
het eind van de rekeninvoer is deze naar het begin doen springen, terwijl


D-88
het drukken van B terwijl de cursor aan het begin is deze naar het eind
laat springen. • U kunt tot 99 bytes invoeren voor een berekening. Elk getal,
symbool, of functie gebruikt gewoonlijk één byte. Enkele functies hebben 3
tot 10 bytes nodig. • De cursor zal van vorm veranderen naar I als er 10
bytes of minder aan toegestane invoer over zijn. Als dit gebeurt, beëindig
de rekeninvoer en druk op U.
Prioriteitsvolgorde bij Berekeningen
De prioriteitsvolgorde van invoerberekeningen wordt geëvalueerd in
overeenstemming met onderstaande regels. Wanneer de prioriteit van
twee expressies dezelfde is, wordt de berekening van links naar rechts
uitgevoerd.
1e Expressies tussen haakjes
2e Functies die komen na de invoerwaarde (x2, x3, x
–1, x!, °’ ”, °, r, g,
%), machten (x9), wortels ()
3e Breuken
4e
Minteken (–)
Let op: Bij het kwadrateren van een negatieve waarde (zoals
–2), moet de te kwadrateren waarde tussen haakjes staan
( 2 7U). Omdat x2 een hogere prioriteit heeft dan
het minteken, zou het invoeren van 2 7U resulteren in
het kwadrateren van 2 en dan een minteken toevoegen aan
het resultaat. Houd altijd de prioriteitsvolgorde in gedachten, en
plaats negatieve waarden waar nodig tussen haakjes.
5e STAT Modus geschatte waarden (K, L, K1, K2)
6e Vermenigvuldigen waarbij het vermenigvuldigingsteken is
weggelaten
7e Vermenigvuldigen, delen (s, ÷), rest berekeningen (wR)
8e Optellen, aftrekken (+, –)
Invoeren met Natural Display
Het selecteren van Natural Display maakt het mogelijk om breuken en
sommige functies ( x2, x3, x9, , , , x−1, 109, e9, Abs) net zo in te voeren
en weer te geven als ze geschreven zijn in uw leerboek.
2 + '
2
1 + '
2
2 7() 2 CC
1 7() 2 U
Belangrijk: • Sommige expressievormen kunnen ervoor zorgen dat
de hoogte van een rekenformule groter is dan één schermregel. De
maximaal toelaatbare hoogte van een rekenformule is twee display
schermen (31 punten s 2). Verdere invoer wordt onmogelijk als de
hoogte van de berekening die u invoert de toelaatbare grens overschrijdt.
• Inbedden van functies en haakjes is toegestaan. Verdere invoer wordt
onmogelijk als u teveel functies en/of haakjes inbedt. Als dit gebeurt, deel
dan de berekening op in meerdere delen en bereken elk deel apart.

D-99
Let op: Wanneer u U drukt en een rekenuitkomst krijgt in Natural
Display, kan een deel van de expressie onzichtbaar zijn. Als u de gehele
invoerexpressie nogmaals moet bekijken, druk dan en gebruik B en
C om de invoerexpressie te scrollen.
Waarden en Expressies als Argumenten Gebruiken
(alleen Natural Display)
Een waarde of expressie die u al ingevoerd heeft, kan gebruikt worden als
argument voor een functie. Nadat u bijvoorbeeld 7
6 heeft ingevoerd, kunt u
dit het argument maken van , resulterend in 7
6
'
.
Invoeren van 1 + 7
6 en dan veranderen in 1 + 7
6
'
.
1 7 6
BBBB#(INS)
7()
Zoals hierboven is laten zien, wordt de waarde of expressie rechts van de
cursor nadat #(INS) gedrukt zijn, het argument van de functie die
daarna is gespecificeerd. Het als argument omvatte bereik is alles tot het
eerste open haakje naar rechts, als er een is, of alles tot de eerste functie
naar rechts (sin(30), Acs(–1), etc.)
Deze mogelijkheid kan gebruikt worden bij de volgende functies: ,
(), :(), 7(), 7(), , (),
(Abs).
Overschrijf Invoermodus (alleen Linear Display)
U kunt ofwel invoegen of overschrijven kiezen als invoermodus, maar alleen
wanneer Linear Display geselecteerd is. In de overschrijfmodus vervangt
tekst die u invoert de tekst op de actuele cursorpositie. U kunt schakelen
tussen de invoeg en overschrijf modi door het uitvoeren van de volgende
handelingen: #(INS). De cursor verschijnt als “I” in de invoegmodus
en als “ ” in de overschrijfmodus.
Let op: Natural Display gebruikt altijd de invoegmodus, dus bij het
veranderen van de schermopmaak van Linear Display naar Natural Display
zal automatisch overgeschakeld worden naar invoegmodus.
Expressies Verbeteren en Wissen
Om één teken of functie te verwijderen: Verplaats de cursor zo dat hij direct
na het teken of de functie staat die u wilt verwijderen, en druk dan op #. In
de overschrijfmodus, verplaats de cursor zo dat hij direct onder het teken of
de functie staat die u wilt verwijderen, en druk dan op #.
Om een teken of functie in te voegen in een berekening: Gebruik B
en C om de cursor te verplaatsen naar de positie waar u het teken of de
functie wilt invoegen en voer het dan in. Gebruik altijd de invoegmodus als
Linear Display geselecteerd is.
Om de hele berekening die u invoert te wissen: Druk op .



D-1010
Schakelen tussen Rekenuitkomsten
Terwijl Natural Display geselecteerd is, zal elke keer dat 5 gedrukt wordt,
de actueel weergegeven berekening schakelen tussen haar breukvorm
en decimale vorm, haar vorm en decimale vorm, of haar P vorm en
decimale vorm.
P ÷ 6 = 1
6 = 0,5235987756
(P) 6 U 1
6 f 0.5235987756
(
'
2 + 2) s '
3 = '
6 + 2'
3 = 5,913591358
7() 2 C 2 W
7() 3 U '
6 + 2'
3 f 5.913591358
Terwijl Linear Display geselecteerd is, zal elke keer dat 5 gedrukt wordt,
de actueel weergegeven berekening schakelen tussen haar decimale vorm
en breukvorm.
1 ÷ 5 = 0,2 = 1
5 1
1 5 U 0.2 f 1Y5
1
4
5 = 1
5 = 0,2 1
1 4 5 U 1Y5 f 0.2
Belangrijk: • Afhankelijk van het soort rekenuitkomst dat op het scherm
staat wanneer u de 5 toets indrukt, kan het conversieproces enige tijd
duren. • Bij sommige rekenuitkomsten zal bij het drukken van de 5
toets de weergegeven waarde niet omgezet worden. • Er kan niet worden
overgeschakeld van het decimale vorm naar het gemengde breukformaat als
het totale aantal cijfes dat gebruikt wordt voor een gemengde breuk (inclusief
integer, noemer, teller en scheidsymbolen) meer dan tien bedraagt.
Let op: Met Natural Display (MathO) zal het drukken van U in plaats
van U na het invoeren van een berekening de rekenuitkomst weergeven
in decimale vorm. Hierna op 5 drukken zal schakelen naar de breukvorm
of P vorm van de rekenuitkomst. De vorm van het resultaat zal niet
verschijnen in dit geval.
Eenvoudige Berekeningen
Breuk Berekeningen
Let op dat de invoermethode voor breuken verschilt, afhankelijk van of u
Natural Display of Linear Display gebruikt.
2 + 1 = 7
3 2 6 2 3 C 1 2 U 7
6
of 2 A 3 C 1 A 2 U 7
6
1 2 3 1 2 U 7Y6
D-1111
Let op: • Bij het door elkaar gebruiken van breuken en decimale waarden
in een berekening terwijl Linear Display geselecteerd is, zal het resultaat
weergegeven worden als decimale waarde. • Breuken in rekenuitkomsten
worden weergegeven na gereduceerd te zijn tot hun laagste termen. • Een
waarde als 2 Y 1 Y 3 invoer in Linear opmaak, wordt beschouwd en berekend
als een gemengde breuk van de vorm a+b/c (2 Y1 Y 3 = 2+1/3).
Om de opmaak van een rekenuitkomst te schakelen tussen
oneigenlijke en gemengde breuk: Voer de volgende toetshandeling uit:
5()
Om de opmaak van een rekenuitkomst te schakelen tussen breuk en
decimaal: Druk op 5.
Procent Berekeningen
Invoeren van een waarde en drukken, maakt van de ingevoerde waarde
een percentage.
150 s20% = 30 150 20 U 30
Bereken welk percentage 660 is van 880. (75%)
660 880 U 75
Verhoog 2500 met 15%. (2875)
2500 2500 15 U 2875
Verlaag 3500 met 25%. (2625)
3500 3500 25 U 2625
Graden, Minuten, Seconden (Sexagesimale)
Berekeningen
Het uitvoeren van een optelling of aftrekking tussen sexagesimale waarden,
of een vermenigvuldiging of deling tussen een sexagesimale waarde en een
decimale waarde zal het resultaat tonen als een sexagesimale waarde. Er kan
ook geconverteerd worden tussen sexagesimaal en decimaal. Hieronder volgt
de invoeropmaak voor een sexagesimale waarde: {graden} {minuten}
{seconden} .
Let op: Er moet altijd iets ingevuld worden voor de graden en minuten,
zelfs als ze nul zijn.
2°20´30˝ + 39´30˝ = 3°00´00˝
2 20 30 0 39 30 U 3°0´0˝
Converteer 2°15´18˝ naar zijn equivalent.
2 15 18 U 2°15´18˝
(Converteert sexagesimaal naar decimaal.) 2.255
(Converteert decimaal naar sexagesimaal.) 2°15´18˝
D-1212
Meervoudige Statements
U kunt het deelteken (:) gebruiken om twee of meer expressies aaneen
te voegen en ze in volgorde van links naar rechts uit te voeren wanneer
u op U drukt.
3 + 3 : 3 s 3 3 3 (:) 3 3 U 6
U 9
Berekeningshistorie
In de COMP Modus onthoudt de calculator ongeveer 200 bytes aan data voor
de nieuwste berekening. U kunt door de inhoud van de berekeningshistorie
scrollen met D en A.
1 + 1 = 2 1 1 U 2
2 + 2 = 4 2 2 U 4
3 + 3 = 6 3 3 U 6
(Scrolt terug.) D 4
(Scrolt nogmaals terug.) D 2
Let op: Rekenhistoriedata wordt geheel gewist wanneer gedrukt
wordt, wanneer naar een andere berekeningsmodus overgeschakeld wordt,
wanneer de schermopmaak veranderd wordt, of wanneer er een resetoperatie
uitgevoerd wordt.
Terugkijken
Terwijl een rekenuitkomst op het scherm staat, kunt u door B of C te
drukken de expressie die gebruikt werd voor de voorgaande berekening
aanpassen.
4 × 3 + 2,5 = 14,5 1 4 3 2.5 U 14.5
4 × 3 7,1 = 4,9 (Vervolg) B#### 7.1 U 4.9
Let op: Als u een berekening wilt aanpassen wanneer de indicator aan de
rechterkant van het rekenuitkomstscherm staat (zie “Het Scherm Aflezen”),
druk dan en gebruik B en C om de berekening te scrollen.
Antwoordgeheugen (Ans)
De laatst verkregen rekenuitkomst wordt opgeslagen in Ans (antwoord)
geheugen. Ans geheugeninhoud wordt bijgewerkt elke keer dat een nieuwe
rekenuitkomst getoond wordt.
Om het resultaat van 3 s 4 te delen door 30 1
3 4 U
(Vervolg) 30 U
D-1313
123 + 456 = 579 123 456 U
789 – 579 = 210
(Vervolg) 789U
Variabelen (A, B, C, D, E, F, X,Y)
Uw calculator heeft acht preset variabelen genaamd A, B, C, D, E, F, X, en
Y. U kunt waarden toekennen aan variabelen en ook de variabelen gebruiken
in berekeningen.
Toekennen van het resultaat van 3 + 5 aan de variabele A
3 5 B(STO)E(A) 8
Vermenigvuldigen van de inhoud van variabele A met 10
(Vervolg) #E(A) 10 U 80
De inhoud van variabele A oproepen
(Vervolg) BE(A) 8
De inhoud van variabele A wissen
0 B(STO)E(A) 0
Onafhankelijk Geheugen (M)
U kunt rekenuitkomsten optellen bij of aftrekken van het onafhankelijk
geheugen. De “M” verschijnt op het scherm wanneer er een andere waarde
dan nul is opgeslagen in het onafhankelijk geheugen.
Wissen van de inhoud van M 0 B(STO)J(M) 0
Het resultaat van 10 s 5 optellen bij M
(Vervolg) 10 5 J 50
Het resultaat van 10 + 5 aftrekken van M
(Vervolg) 10 5 J(M–) 15
Oproepen van de inhoud van M (Vervolg) BJ(M) 35
Let op: Variabele M wordt gebruikt voor het onafhankelijk geheugen.
De Inhoud van Alle Geheugens Wissen
Ans geheugen, onafhankelijk geheugen, en variabele inhoud worden bewaard
zelfs als u drukt, de rekenmodus verandert, of de calculator uitzet.
Voer de volgende procedure uit wanneer u de inhoud van alle geheugens
wilt wissen.
(CLR)(Memory)U(Yes)

D-1515
, : Exponentiële functies. Let op dat de invoermethode verschilt,
afhankelijk van of u Natural Display of Linear Display gebruikt. Zie 3.
log: Logaritme functie. Zie 4.
ln: Natuurlijke logaritme met grondtal e. Zie 5.
x2, x3, x9, , 3, , x−1 : Machten, macht wortels, en inversen. Let op
dat de invoermethode voor x9, , 3 en verschilt, afhankelijk van of u
Natural Display of Linear Display gebruikt. Zie 6.
Let op: De volgende functies kunnen niet achter elkaar ingevoerd worden:
x2, x3, x9, x−1. Bij het invoeren van 277, bijvoorbeeld, wordt de laatste
7 genegeerd. Om 2
2
2 in te voeren, voer 27 in, druk de B toets, en
druk dan op 7().
Pol, Rec: Pol converteert rechthoekige coördinaten naar poolcoördinaten,
terwijl Rec poolcoördinaten converteert naar rechthoekige. Zie 7.
Pol(x, y) = (r, θ) Rec(r, θ) = (x, y)
Rechthoekige Poolcoördinaten
Coördinaten (Rec) (Pol)
Specificeer de hoekeenheid vóór
het uitvoeren van berekeningen.
De rekenuitkomsten voor r en
θ en voor x en y worden elk
toegewezen aan respectievelijk de
variabelen X en Y. Rekenuitkomst
θ wordt weergegeven in het
bereik van −180° θ 180°.
x !: Faculteit functie. Zie 8.
Abs: Absolute waarde functie. Let op dat de invoermethode verschilt,
afhankelijk van of u Natural Display of Linear Display gebruikt. Zie 9.
Ran#: Genereert een 3-cijferig pseudo-willekeurig getal kleiner dan 1.
Het resultaat wordt weergegeven als een breuk wanneer Natural Display
geselecteerd is. Zie 10 .
RanInt#: Voor invoer van de functie van de vorm RanInt#(a, b), die een
willekeurig geheel getal genereert binnen het bereik van a tot b. Zie 11.
Rnd: Het argument van deze functie wordt decimaal gemaakt en dan
afgerond in overeenstemming met de huidige instelling van het aantal
weergavecijfers (Norm, Fix, of Sci). Met Norm 1 of Norm 2 wordt het argument
afgerond naar 10 cijfers. Met Fix en Sci wordt het argument afgerond naar
het gespecificeerde cijfer. Wanneer bijvoorbeeld Fix 3 de instelling voor
het aantal decimalen is, wordt het resultaat van 10 ÷ 3 weergegeven als
3,333, terwijl de calculator een waarde van 3,33333333333333 (15 cijfers)
onthoudt voor interne berekeningen. In het geval van Rnd(10÷3) = 3,333
(met Fix 3), worden zowel de weergegeven waarde als de calculators
interne waarde 3,333. Hierdoor zal een serie berekeningen verschillende
resultaten geven afhankelijk van of Rnd gebruikt wordt (Rnd(10÷3) s 3 =
9,999) of niet (10 ÷ 3 s3 = 10,000). Zie 12 .
Let op: Het gebruik van functies kan een berekening vertragen, wat de
weergave van het resultaat kan vertragen. Voer geen nieuwe operaties
uit tijdens het wachten op het verschijnen van de rekenuitkomst. Druk op
om een lopende berekening te onderbreken voordat haar resultaat
verschijnt.
D-1616
Voorbeelden
sin 30°= 0,5 1B Q 30 U 0.5
Asn 0,5 = 30° 1B Q(Asn) 0.5 U 30
P/2 radialen = 90°, 50 gradiënten = 45° B
(P) 2 (DRG)A(r)U 90
50 (DRG)B(g)U 45
Berekenen van e5s2 met drie significante cijfers (Sci 3)
(SETUP)(Sci)
7() 5 C 2 U 2.97×102
1 7() 5  2 U 2.97×102
log101000 = log 1000 = 3 : 1000 U 3
Berekenen van ln 90 (= loge 90) met drie significante cijfers (Sci 3)
(SETUP)(Sci) 7 90 U 4.50×100
1,2 s103 = 1200 1.2 10 3 U 1200
(1+1)2+2 = 16 1 1 2 2 U 16
(52)3 = 15625 5 V U 15625
32
5 = 2 () 5 C 32 U 2
1 5() 32 U 2
Berekenen van
'
2 s 3 (= 3'
2 = 4,242640687...) tot op drie
decimalen (Fix 3)
(SETUP)(Fix)
V() 2 C 3 U 3'
2
U 4.243
1 V() 2 3 U 4.243
Converteren van rechthoekige coördinaten ('
2, '
2) naar
poolcoördinaten B
(Pol)V() 2 CB(,)
V() 2 CU r=2,θ=45
1 (Pol)V() 2B(,)
V() 2 U r= 2
θ= 45
Converteren van poolcoördinaten ('
2, 45°) naar rechthoekige
coördinaten B
(Rec)V() 2 C
B(,) 45U X=1, Y=1
(5 + 3) ! = 40320 5 3 (x!)U 40320
11
22
33
44
55
66
77
88
D-1717
|2 – 7| s 2 = 10
(Abs) 2 7 C 2 U 10
1 (Abs) 2 7 2 U 10
Verkrijgen van 3 willekeurige 3-cijferige gehele getallen
1000 (Ran#)U 459
U 48
U 117
(Hier getoonde resultaten zijn alleen ter illustratie.
Werkelijke resultaten zullen verschillen.)
Om willekeurige gehele getallen te genereren tussen 1 en 6.
#(RanInt) 1 B(,) 6 U 2
U 6
U 1
(Hier getoonde resultaten zijn alleen ter illustratie.
Werkelijke resultaten zullen verschillen.)
Uitvoeren van de volgende berekeningen als Fix 3 is geselecteerd
voor het aantal weergavecijfers: 10 ÷ 3 s 3 en Rnd(10 ÷ 3) s 3 1
(SETUP)(Fix) 10 3 3 U 10.000
(Rnd) 10 3  3 U 9.999
CALC Gebruiken
Met CALC kunt u rekenexpressies die variabelen bevatten opslaan, die u
dan op kunt roepen en uitvoeren in de COMP Modus (). Hieronder
staan de soorten expressies die u kunt opslaan met CALC.
Expressies: 2X + 3Y, 2AX + 3BY + C
Meervoudige statements: X + Y : X (X + Y)
Gelijkheden met een enkele variabele links en een expressie met variabelen
rechts: A = B + C, Y = X2 + X + 3
(Gebruik om het gelijkteken van de gelijkheid in te voeren.)
Opslaan van 3A + B en dan substitueren van de volgende waarden
om de berekening uit te voeren: (A, B) = (5, 10), (7, 20)
3 #E(A)#A(B)
A
Vraagt om invoer voor de waarde van A Huidige waarde van A
99
1010
1111
1212
MathMath

D-1818
5 U 10 U
A (of U)
7 U 20 U
Om CALC te verlaten:
Let op: Gedurende de tijd van drukken van A totdat u CALC verlaat
door te drukken, moet u Linear Display invoerprocedures voor invoer
gebruiken.
Statistische Berekeningen (STAT)
Voer om een statistische berekening te starten, de toetshandeling
(STAT) uit om in de STAT Modus te komen en gebruik dan het scherm
dat verschijnt om het soort berekening te kiezen dat u wilt doen.
Om dit type statistische berekening te selecteren: Druk op deze
toets:
Enkele-variabele (X) (1-VAR)
Gepaarde-variabele (X, Y), lineaire regressie
(
y = A x + B) (AX+B)
Drukken van een van bovenstaande toetsen ( tot ) geeft de Stat
Editor weer.
Let op: Als u het berekeningstype wilt veranderen na het activeren van de
STAT Modus, voer dan de toetshandeling (STAT)(Type) uit om
het selectiescherm voor berekeningstype weer te geven.
Gegevens Invoeren
Gebruik de Stat Editor om gegevens in te voeren. Voer de volgende
toetshandelingen uit om de Stat Editor weer te geven: (STAT)
(Data).
De Stat Editor voorziet in 80 rijen voor gegevensinvoer wanneer er alleen
een X kolom is, 40 rijen wanneer er X en FREQ of X en Y kolommen zijn, of
26 rijen wanneer er X, Y en FREQ kolommen zijn.
Let op: Gebruik de FREQ (frequentie) kolom om het aantal (frequentie)
identieke gegevensitems in te voeren. Weergave van de FREQ kolom kan
aan (weergegeven) of uit (niet weergegeven) gezet worden met de Stat
Format instelling in het instellingenmenu.
MathMath
MathMath
MathMath


Specyfikacje produktu

Marka: Casio
Kategoria: kalkulator
Model: FX-92B

Potrzebujesz pomocy?

Jeśli potrzebujesz pomocy z Casio FX-92B, zadaj pytanie poniżej, a inni użytkownicy Ci odpowiedzą




Instrukcje kalkulator Casio

Casio

Casio DH-12 Instrukcja

22 Marca 2025
Casio

Casio MH-14 Instrukcja

22 Marca 2025
Casio

Casio EA-100 Instrukcja

22 Marca 2025
Casio

Casio MH-16 Instrukcja

22 Marca 2025
Casio

Casio MC-12M Instrukcja

12 Stycznia 2025
Casio

Casio AX-120B Instrukcja

24 Września 2024
Casio

Casio GRAPH75+ E Instrukcja

24 Września 2024
Casio

Casio GRAPH35+ E Instrukcja

24 Września 2024
Casio

Casio GRAPH35+ E II Instrukcja

24 Września 2024

Instrukcje kalkulator

Najnowsze instrukcje dla kalkulator

Canon

Canon LS-102TC Instrukcja

27 Grudnia 2024
Citizen

Citizen W-11S Instrukcja

14 Grudnia 2024
Sencor

Sencor SEC 320/8 Instrukcja

24 Października 2024
Citizen

Citizen ECC-110 Instrukcja

15 Października 2024
Sharp

Sharp EL-W535B Instrukcja

9 Października 2024
Citizen

Citizen FC-600GR Instrukcja

6 Października 2024
HP

HP 39g+ Instrukcja

5 Października 2024